单机大作:《古墓丽影10》
自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。由于GM107核心对DX12的支持不够完整,且目前的《古墓丽影10》DX12下帧数更低,恶化了本就很高的配置需求,我们下面采用1080P FXAA 中等画质进行测试,关闭SSAA。
古墓丽影10 游戏截图
官方Benchmark自有其加权统计模式,在程序最后给出的结果中,联想拯救者-15搭载的完GTX960M实现了36.25帧的好成绩,而蓝天模具的GTX950M则只有30.21帧,双方差距为百分之十九点九九。
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