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    虚拟现实来了 它可能是PC生态的救世主吗

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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        虚拟现实(VR)应该是去年科技行业最热的关键词,没有之一,行业在说、科技大咖在说就连笔者所在部门的例会也时常会将这几个字抛出,自媒体公众号和虚拟现实话题的结合那就更紧密了,因为这似乎已经成为了站在科技舆论话题制高点的标志。

        实际上虚拟现实(VR)并不算是个新鲜词汇,在上世纪90年代就曾短暂登场,只不过最后以失败告终。很多人说当时虚拟现实设备没有迎来爆发是由于概念太超前、内容资源太过匮乏以及技术落后引发的体验不佳,而在笔者看来这些都不是主要诱因,最主要的原因在于设备太过昂贵,只能是少数有钱人的玩具。

        如果无法形成规模只是少数人有钱人的玩具会导致什么后果呢?自然是亏损,布加迪超跑就是如今一个鲜活的例子,作为富豪们的大玩具产量极其有限,从2005年到2013年一共销售了400辆,亏损超过19.2亿美元,你可能想象不到大名鼎鼎的布加迪竟会亏损,不过这也不难理解,毕竟研发、生产、渠道、推广每一个细节都需要巨额的投入,就算你单台价格再高,一年就卖那么几十辆,亏损也在情理之中。而日系厂商作为上世纪90年代电子设备市场的领头羊,精细的风格自然不会允许如此这般亏损,以至于放弃似乎是最好的结局。

    虚拟现实来了 它可能是PC生态的救世主吗

        而虚拟现实重新进入大众视野应该算是4年前Oculus项目登陆Kickstarter众筹网站,去年Facebook以20亿美元的巨资收购邀约则将这家公司推向了舞台中央,这也是虚拟现实概念被重启的一个关键性事件,紧接着各种业内人士、科技大咖纷纷对这个事件发表看法,一个基本的论调的是“虚拟现实未来必将爆发,但现阶段还是厂商圈钱坑傻小子的生意,因为技术不成熟,内容跟不上,谁买谁上当”

    虚拟现实来了 它可能是PC生态的救世主吗
    虚拟现实重新进入大众视野是4年前Oculus项目登陆Kickstarter众筹网站(图片来源:businessinsider)

        但笔者却认为此言差矣,其实任何技术只要能够给人们带来生活体验的改变,价格在大众接受的范围内就一定是受欢迎的,无论技术是否成熟,内容是否跟的上。当年的黑白电视你能说它技术成熟且内容丰富吗?那这并没有妨碍大众的选购热情,也没有妨碍产业的发展。

    虚拟现实来了 它可能是PC生态的救世主吗
    Facebook以20亿美元收购Oculus是虚拟现实概念被重启的一个关键性事件(图片来源:ebuyer)

        所以说技术有用户支持,那么内容就会为技术妥协,反之促进市场的繁荣,鼓励技术进一步更新升级,同时内容也能获得更大的生存空间,两方交替前进,才是正常的发展路径,不可能内容都准备好,技术十分成熟后再去行动,这就好比先给你上菜再问你吃什么是一个道理。

    虚拟现实来了 它可能是PC生态的救世主吗
    内容驱动硬件是一个彻头彻尾的伪命题(图片来源:bing)

        没有任何行业可以做到一步到位,科技行业更是如此,若干年前的触控屏是鸡肋,但谁也没有等待触控技术成熟、市场完备后再去作开发,就算以精致、完美著称的苹果你将如今重度的ARPG游戏放到第一代iPhone上,你看还能行吗?所以说内容从来都不可能驱动硬件的发展,技术也不可能一步到位,它们根本就不可能成为VR产业发展的瓶颈。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/568/5685617.html report 2324 虚拟现实(VR)应该是去年科技行业最热的关键词,没有之一,行业在说、科技大咖在说就连笔者所在部门的例会也时常会将这几个字抛出,自媒体公众号和虚拟现实话题的结合那就更紧密了,因为这似乎已经成为了站在科技舆论话题制高点的标志。实际上虚拟现实(VR)并不算是个...
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