·英特尔转型其实是对电脑的一次再定义
英特尔的转型端倪初现于深圳IDF14。那次技术峰会上,英特尔像是完全脱离了PC行业一样,开始给世人展现他们在IOT(物联网)、游戏体验、智能化产品等方面的技术。尤其是与IDF13上大面积爆发的超极本不同,IDF14,英特尔给人的印象仿佛就是“世界上每台电脑的处理器都不是我们的”。
在IDF14上,英特尔的物联网技术、实感技术,游戏层面的体验提升等概念蜂拥而至。不过在那个阶段,给人更多的是一种画饼充饥的感觉,因为实际落地到产品上的技术成果太少,即便最富想象力的人,也无法勾勒出这些技术在实际产品上所呈现的结果。
实感技术落地改变了很多用户体验
从那次之后,两次台北电脑展、三次IDF信息技术峰会、一次CES,英特尔把所有重点都放在这些“纸上谈兵”的概念灌输上。直到……CES 2016。
英特尔在本届CES的主题演讲,在很多眼里是最好看的一场主题演讲。引用ZOL总编承建先生的一段话就是,“它的好看并不是所邀请的嘉宾多么棒,或是demo演示、现场表演有多好,而是我认为它展示了科技从技术产品虚拟世界到技术融入生活、改变物理世界体验的开端!”
其实作为一个从IDF14到CES2016两年时间里,跟踪报道过每一次英特尔相关展会的记者来说,笔者对这句话的体会尤为深刻。
这两年时间里,英特尔并没有只在为科技领域画饼,而是在切切实实的把它的技术从概念变为现实。围绕RealSense实感技术的产品、方向越来越广、越来越明确,从最初只有3D打印、3D扫描,到如今落地在无人机、试衣镜、运动器械、VR游戏等各类领域,这种变化并非三言两语所能够描述。
在传统PC行业增长乏力的现实中,英特尔看似在奔向新的领域,试图甩掉PC这把枷锁,但细细想来,这中转变又何尝不是将PC进行了一番重新定义呢?难道只有一个屏幕、一块键盘、一个鼠标、一台主机、一块主板、一颗CPU、一条内存、一块硬盘、一颗GPU的设备才是电脑吗?
英特尔的转型看似与传统PC越走越远,然而实际上则是将电脑的概念进行了广义化延伸。无论是实感技术、物联网,还是所谓的体验提升,所有这些其实依然建立在计算性能之上,一部能够实时采集、分析运动数据的运动自行车,其自身又何尝不是一台广义化的电脑呢?
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