游戏大作:《地铁2033》
2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚,同《孤岛危机》并列为武林泰山北斗,将寒霜引擎的某不知名游戏压在身下。2014年,4A GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,让当年斩杀桌面旗舰卡的2033 冠以“归来”之名,再度感染世人。
地铁2033 强悍的体积光
我们利用《地铁2033-归来》的内置benchmark对微星GS40进行了测试,画质全开、关闭Physx和垂直同步。
最终微星GS40获得了29.33帧的平均成绩,虽然距离完全流畅运行还是差了一些,但这个成绩已经非常强悍,大幅度抛离低水平的移动入门游戏显卡。
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