游戏测试:《地铁2033 归来》
2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚,同《孤岛危机》并列为武林泰山北斗,将寒霜引擎的某不知名游戏压在身下。2014年,4A GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,让当年斩杀桌面旗舰卡的2033 冠以“归来”之名,再度感染世人。
地铁2033 强悍的体积光
我们利用《地铁2033-归来》的内置benchmark进行了测试,画质全开、关闭Physx和垂直同步。
地铁2033 重制版仍然是显卡杀手,GTX980M以下的笔记本显卡依旧无力应对。这款游戏N/A倾向相对中立,扩展坞的效率也很高,N卡普遍有百分之九十左右,R9-290作为A卡带宽较大,可能受到了Pci-E带宽的限制,表现稍差。
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