穷则思变 而今迈步从头越
前面我们简单梳理了笔记本与台式机定位上的差异,下面我们就来说说笔记本厂商为了弥补这种差异所做的努力。
第一点,在本来差异有限的存储上,我们已经认识到了量和质的关系,由于笔记本本身的空间限制,修炼内功深入是无法可想、没有多大余地的了。其余类似光驱位硬盘这种创意,也不太有普适性。所以我们没什么说的,通过USB和传统扩展坞等接口,好心去接驳存储设备就好了,目前来说这种外置存储可以满足基本的容量和速度要求。
存储扩展坞是个成熟产品类型
第二点,对于处理器来讲,由于功耗的限制,不论Intel平台还是AMD平台,已经很难再制造出更优秀的移动处理器,将思维局限在笔记本领域自身,是没有多大价值的事情。
游戏本更换处理器 最近一段时间蔚然成风
于是也就有了我们今天要谈的主题——笔记本硬件桌面化,其中影响最大的还是处理器的桌面化——以蓝天为首的游戏本模具厂商开始将桌面普及型处理器塞进主流的游戏本模具之中。
第三点,对于显卡性能来说,人们最先想到的就是大家都很熟悉的各种扩展坞方案。从早期的PCI-Express到晚近的雷电,这样的方案其实完全可以较为成熟的实践了。
不过,随着Nvidia的表态,这方面又有了新的变化。金秋九月,Nvidia召集厂商和媒体,正式发布了笔记本版本的GTX980---注意,没有M的980。这代表着从上游芯片厂商开始,游戏本性能突破笔记本体积的掣肘,已经成为一种潮流,他不再是玩家和厂商自娱自乐的边缘方案了。
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