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    童年的记忆 陪我们走过那些年的索尼PS
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    合金装备     

       作为谍战游戏的开山作品之一,相信一代人为之所影响。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。所以这部初代并没有多大的反响。

       上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生。这款游戏走向了世界成为人们心目中永恒的经典。

    童年的记忆 陪我们走过那些年的索尼PS
    永远不会被人代替的Snake(图片来自:baidu)

    真·三国无双

       真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

        个人认为这是一款让你魔性的游戏。由于背景设定为三国时期,你扮演一名大将,杀敌户主完成一代功名伟业,相信对于每一个男性玩家来说这肯定都是骨子里梦寐以求的事情。简单的操作方法,爽快的画面感在配合上不同场面的音乐,真的可以称为一款高质量的第一人称动作类游戏!

    童年的记忆 陪我们走过那些年的索尼PS
    真三国无双(图片来自:baidu)

    火影忍者3木叶的英雄

        火影忍者作为一个知名的漫画已经风靡了全球。作为被改变的游戏来说,小编认为PS2上的系列开创了一种游戏的新玩法,将街霸的即时战斗系统与RPG游戏的剧情风格相结合。在爽快的争斗中还能体会到剧情。游戏和漫画相辅相成更加强了火影系列的风靡程度。记得那时候小编可是天天和朋友在家里,用PS2进行PK,现在想想也是一种美好的回忆啊!

    童年的记忆 陪我们走过那些年的索尼PS
    火影忍者操作画面(图片来自:baidu)

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/550/5505995.html report 2113 合金装备作为谍战游戏的开山作品之一,相信一代人为之所影响。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能...
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