在所有类型的电脑用户中,身居设计师职位的用户在选购电脑时最容易犯难,一方面市面上关于设计类软件的专业测试并不多见,另一方面电脑产品、硬件评测时也很少会照顾到设计师朋友们的需求,因此设计师们在选购电脑之前,总是无法对“硬件——软件匹配度”有概念性的认知,什么样的电脑适合什么样的设计师用户,对于很多从业者而言是非常茫然的。
其实电脑行业并不是没有专为设计师朋友们提供的电脑产品,图形工作站就是专门为这类人群开发、设计的产品,然而由于这类产品整体价格较高,因此不少设计师朋友还是会选择DIY装机,这无疑会节省不少开支。
此外,时下一些专门的网站也有对设计师使用的电脑进行划分,只不过由于宣传力度不大、亦或是知名度不高,因此并不为人所熟知。比如Autodesk官网其实就提供了官网认证硬件服务,在这里用户可以选择相应的软件与硬件进行匹配。
官网认证硬件功能(官方链接点击进入)
再比如,天猫上的一些原本的DIY商家也开始做专业化转型。像设计师电脑之家就是比较典型的一家,他们通过与英特尔、Adobe进行官方合作,从而获得了官方的硬件技术与软件支持,能够为设计师们提供针对性的电脑选购解决方案。
其实对于很多设计师朋友们来说,选购电脑时的主要问题在于不清楚什么硬件能够满足相应软件的流畅运行需求。就比如笔者经常会收到这样的问题,“平时使用CAD、Photoshop,该选什么样的电脑?”这就是很典型的不清楚硬件与软件到底是否匹配的问题。
因此我们借助本次横评文章,通过对专业设计软件在不同平台上的表现,为设计师朋友们选购电脑提出指导性的意见,从而让大家明白到底该如何选择一款适合设计师使用的电脑。
·参评平台与软件
本次横评共涉及九款硬件平台,同时涉及七款主流设计软件,下面我们可以先来看看这些硬件平台的基本情况,以及软件测试项目与内容的简介,而使用相应软件的设计师朋友们则可以直接选择相应的测试内容进行查阅。
·其它说明(重要)
本次横评采用九款硬件平台进行测试,其中第六代酷睿平台只参与了Photoshop CS6以及After Effect CS6的测评项目;而i7 2600平台未参加3ds MAX 2015的测试项目。此外,之所以加入酷睿i7 2600平台,主要是为了展现老电脑与新电脑平台在性能方面的差异。
此外,为了体现GPU在图形设计中的优势,第一阶段测试中,我们在酷睿i7 4790平台上选择了不带Quadro K4200与带有Quadro K4200的两种模式进行比对。而第二阶段测试主要进行了内存、显卡两方面影响的补全。
Photoshop是我们常用的图片处理工具,无论是专业人士还是普通用户,很多时候都需要使用PS来对图片加以处理。以笔者为例,我们平时的工作除了文字就是图片,所以对于PS使用时的一些硬件需求也是较为了解。
笼统的来说,目前只要是个电脑就可以运行PS,无论是最初级的Atom平台还是最顶尖的酷睿、至强平台都是如此。那么不同硬件平台对PS软件的影响有哪些呢?
首先是打开速度。Photoshop软件自身具备缓存功能,第一次打开会比较慢,但后续再打开就会快一些。电脑硬件对其打开速度的影响主要是CPU与硬盘,性能越强的CPU配上固态硬盘,会让PS达到“秒启动”的状态。
其次是批量图片处理速度。对于一般用户而言,如果不涉及到大批量的图片处理,那么普通配置的电脑都可以胜任。但是对于摄影师、平面设计师而言,往往会面临大量的图片,或者大量的RAW格式图片,亦或者大量的PSD分层文件,那么这个时候就需要有强劲的处理器与硬盘性能、甚至是显卡性能做支持了。
再者就是图片效果的渲染速度。PS为用户提供了强大的图片渲染功能,执行一种渲染涉及到的机能不大,但是叠加多种效果、再遇到大量图片的话,对于硬件性能的要求是极高的。
因此,我们接下来了的测试主要就是围绕打开的速度、各类效果的渲染速度进行测试,下面看看不同平台的具体情况:
Photoshop CS6文档打开速度测试
Photoshop CS6更改尺寸速度测试
从测试情况来看,第二代酷睿平台与第四、六代之间的差距还是相当明显的,可见如今再使用老平台来处理图片的话,在整体效率上必然会比使用新平台时低不少。
就整体表现而言,酷睿i7 6700K作为新一代酷睿平台的代表,其性能无疑是最为让人满意的,不过酷睿i7 4790K平台的表现同样不错,也是很适合经常使用PS的用户选择的。
此外,本次测试我们都使用了Intel 530 SSD,它对于PS相关加载速度的提升也是非常明显,远比普通的HDD要好很多。因此对于那些需要使用PS进行大批量图片处理的用户而言,想要获得更高的效率,最好选择酷睿i7+SSD这样的解决方案。
接下来我们使用的测试软件是Adobe After Effect cs6,它是一款动态图形及视频处理软件,可以实现2D、3D合成。相对于PS而言,AE对于电脑硬件性能的要求更高一些,尤其是遇到专业的视频处理工作时,普通的电脑硬件平台甚至无法达到最基本的运行需求。
Adobe After Effect CS6
在AE的测试中,我们主要针对项目加载速度、两种质量预览模式速度、以及渲染输出四种情况进行了测试,下面来看看测试情况:
Adobe After Effect cs6项目加载速度测试
Adobe After Effect cs6 1/4质量预览速度测试
Adobe After Effect cs6全质量预览速度测试
Adobe After Effect cs6项目渲染输出速度测试
从测试项目中不难发现,除了受硬盘性能影响更大的项目加载测试成绩比较平均之外,其它主要涉及到处理器性能的项目都说明了AE对于计算速度的要求还是非常严苛的。因此从结果可以看到,第二代酷睿平台显然与新平台有着较大的差距,而四款酷睿i7平台之间差距不大,可以达到让人满意的效果。
·Autodesk AutoCAD 2014测试
Autodesk AutoCAD辅助设计软件应该说是目前世界上使用最为广泛的,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计的软件了。而笔者在收到的关于如何选择设计向电脑的提问中,也经常会遇到类似“平时主要使用CAD,选哪个配置能流畅运行?”这样的问题。所以今天我们闲话不多说,还是通过实际的测试来看看到底哪些平台最适合CAD用户。
Autodesk AutoCAD 2014
AutoCAD 2014有详尽的硬件性能评估体系,因此我们的测试也是直接使用其类似BenchMark这样的程序来进行评估,下面来看看具体的测试情况。
由于某些原因,第六代酷睿i7平台暂时无法参与我们剩下的测试内容,当然作为最新的处理器平台,其实评分方面肯定要比老平台都会高一些,所以建议大家在主要考虑性能的情况下,都可以选择第六代酷睿i7作为硬件基础。
在CAD测试中,我们主要针对CPU、GPU与整体性能进行了测试,从测试结果来看,酷睿i7 4790K的性能最佳,酷睿i7 5775C次之,第二代酷睿i7 2600平台表现依然最弱,可见对于设计类电脑而言,选用较新的硬件平台还是非常有必要的。
而在GPU 3D性能测试中可以看到,配置了Quadro专业图形显卡的酷睿i7 4790平台性能表现突出。
从测试可以看出,处理器对于应用程序的性能得分具有一定的影响,尤其是在显卡性能相当的情况下;而显卡能力的强弱对此CAD的3D性能表现影响还是比较明显的,相同处理器搭配专业级显卡以及高端游戏显卡时的得分都会高于搭配核芯显卡,尤其是对于经常进行3D制图的用户而言,一块独立显卡还是非常有必要的。
·Autodesk Maya 2012测试
接下来我们所使用的测试软件是Maya 2012。这款软件主要应用于三维建模和动画制作。一般而言其实图形工作站是这类软件最好的运行平台,但是品牌的工作站价格基本都上万元,而且如果不是公司统一给配的话,个人用户还是会去选择主流的DIY解决方案。
Autodesk Maya 2012
Maya 2012对于电脑硬件平台也有一套完整的类似BenchMark测试程序,我们对七个平台进行了多项测试,但总体其实是对CPU与GPU进行了不同项目的测试,接下来看看具体的测试情况与结果:
在CPU测试中,我们主要对CPU性能、CPU渲染性能以及CPU物理性能进行了测试,可以看到酷睿i7三款平台的表现都很不错。不过相对而言,Maya 2012在实际应用中对于处理器的要求并不像显卡那么高,所以配置一块专业图形显卡还是很有必要的。
Autodesk Maya 2012 图形渲染-shared性能测试
Autodesk Maya 2012 图形渲染-shared HQ性能测试
Autodesk Maya 2012 GFX-textured样本渲染性能测试
Autodesk Maya 2012 GFX-textured HQ性能测试
Autodesk Maya 2012 GFX-selected被选择物体渲染性能测试
Autodesk Maya 2012 GFX-highlighted光线渲染性能测试
在图形性能的相关测试中可以看到,单纯使用核芯显卡来运行Maya的话基本会对效率产生非常大的滞后性影响,而酷睿i7 4790+Quadro平台则优势明显,说明使用Maya的用户必须要配置一块图形显卡,这样才能够获得出色的体验,从而保证整体的效率。
·Autodesk 3DS Max 2015测试
3DS Max也是大家非常熟悉的一款软件了,它是专门的三维动画渲染和制作软件,很多电影大片的即使渲染效果都是通过3DS Max制作出来的。所以这款软件也是专业性非常强、适用人群非常固定的一款专业软件。下面我们就通过测试来看看什么样的平台更适合这类软件。
Autodesk 3ds Max 2015
首先我们分别对几款平台的CPU和GPU进行了Composite测试。Composite是3DS Max的合成贴图工具,是后期制作中非常重要的一环。从测试情况来看,Composite对于CPU和GPU都有需求,因此酷睿i7 4790+Quadro平台的综合表现最为出色。
综合以上各类渲染测试来看,当CPU达到一定等级之后,3DS Max对于图形显卡的要求就凸显了出来,想要能够快速、稳定的进行各类渲染,那么配置一块性能不错的图形显卡,必然会比单纯的靠处理器渲染效率高很多。
此外,3DS Max所涉及到的制作素材较为特殊,因此最好选择Quadro这样的专业图显,如果使用GeForce这种娱乐游戏类显卡的话,有些特殊的渲染效果是无法实现的,相信熟悉3DS Max的朋友对这一点一定深有体会。
我们最后的测试项目为Adobe Premiere CS6。这款软件虽然是专业级别的视频处理软件,但由于其易于上手的特性,所以也是很多非专业类人士的最爱。比如直播平台主播、比如像笔者这样的偶尔会进行视频处理的文字编辑等等。
其实Adobe Premiere CS6与Photoshop一样,一般的电脑都能够打开并正常使用,但是视频编解码输出对于处理器的多线程能力有很高要求,此外显卡部分的一些加速功能同样会影响到输出的速率,所以如果是偶尔使用这款软件的话,那么一般配置的电脑基本就够用了。
如果是经常使用这款软件进行大批量视频处理的话,那么最好选择具备多线程的处理器平台,这样会让编解码输出的时间缩短,提升整体的效率。
Adobe Premiere CS6
在测试中我们也可以感受到处理器性能强弱对Adobe Premiere CS6性能的影响,酷睿i7 2600虽然是第二代酷睿,同时在先前的测试中都不及后续的平台,但由于采用了四核八线程设计,所以它比采用双核四线程设计的酷睿i3 4150要更适合运行Adobe Premiere CS6;此外虽然酷睿i5 4690同为四线程,但是这颗处理器并不是采用了超线程技术,而是一颗真四核心处理器,所以其性能也要优于双核的酷睿i3 4150很多,由此可见,Adobe Premiere CS6多处理器线程数、核心数的依赖是相当高的,所以如果是专业使用这款软件处理视频的用户的话,在选购硬件平台时,最好选择四核四线程以上的平台,双核平台在整体效率上要明显落后于四核平台。
·内存与显卡对性能的影响
之前的测试我们主要针对CPU部分进行,而接下来我们补全了不同内存、显卡平台下的表现。首先我们来看看主流的8GB、16GB、32GB三种内存容量下,Photoshop各项测试中的速度表现。
其实测试结果各项数值已经反映的非常清晰了,8GB内存平台整体的速度要慢一些,而当内存容量达到16GB或32GB之后,速度差异就已经变得非常微小了。因此,对于2D平面设计来说,选用16GB内存是相对性价比最高的选择,因为即便升级到32GB,最终对性能体验的影响也没有实质差异。
内存容量对性能的影响评估(点击查看清晰大图)
看过了内存容量测试,下面来看看专业图显、消费类显卡以及核芯显卡之间到底对最终的使用体验有没有影响?
首先对于使用Maya和Cinema 4D的用户来说,配备专业图显与普通消费级显卡之后,对于性能的影响并不大,特定的项目并不受显卡性能强弱的影响,所以这部分用户不必为显卡性能而纠结。
3DS Max 2015视野效果测试
而在3DS Max 2015三种不同项目测试中也可以看到,虽然专业图显下的表现相对更好一些,但是普通消费级显卡也同样能满足40fps以上的流畅体验要求,可见这部分用户其实在显卡选择上如果不是非要追求极致,同样可以选择消费类或专业级图显,二者对最终的流畅体验并没有本质影响。
·独显与核显对2D设计的影响
以往我们认为专业图显与消费级核显对设计工作时的性能表现影响不同,然而通过本次实际测试可以看到,其实在性能方面并无本质上的差别。专业图显在实际应用中,其实扮演的是功能化的角色,比如可以让电脑实现超多屏幕的同时输出、比如在某些特殊渲染方面比消费级显卡更好,但是这对于大多数普通设计师而言,其实并不见得会时常遇到,所以如果单从性能来看,消费级显卡也足够应付日常的设计工作了。
此外,以往在回答设计类电脑该怎么选的时候,我们总会笼统的告诉用户应该去配置一块独显,然而却忽视了用户到底是2D设计还是3D设计,之前的测试可以看到,3D设计对于显卡有着硬性的要求,而2D设计需要独立显卡吗?下面我们就来针对这个问题进行一次实际测试,看看独显与集成型显卡对2D设计到底有没有本质性的影响。
专业图显与核显对2D平面设计的影响
既然是2D设计,那么我们选用的软件就是Photoshop。我们随机选取了五种优化滤镜模式,从上面的测试结果来看,在保证误差值的情况下,Quadro K4200专业图显平台与HD 4600核显平台最终的结果相差并不大,说明在2D设计过程中,独立显卡并不是硬性要求,集成型显卡已经足够应付2D设计的性能需求。
·结论
很多朋友询问设计类的电脑怎么选,其实想要答案让每一个人满意是不太可能的。不过从我们本次的测试中可以看到这样几个结论:
一、老平台慎重选择。从我们的测试中不难看出,第二代酷睿平台与第四代、六代平台之间的性能差异较为明显,因此想要获得更高效的体验,在经济允许的情况下应该首先考虑新平台而非老平台。哪怕是第二代酷睿的高端i7配置在许多负载下和新平台的差距极大, 所以如果还在用二代酷睿以前的电脑可以考虑更新了。
二、对于使用Photoshop等等这类2D平面设计类软件的朋友,在选择电脑时相对更需要注重处理器、硬盘。选择性能较强的处理器以及固态硬盘,能够让文件加载速度、滤镜效果处理速度变快,这对于提升效率是有很大帮助的。而对于2D设计显卡则无需太过在意,即便是核芯显卡也能够胜任2D设计的处理需求。
三、专业图显与消费级显卡在性能方面相差并不大。这一点从我们的测试中也可以清晰的看到,无论是Quadro专业图显,还是普通的GeForce消费级显卡,在3D类软件负载工作下的性能表现几乎是没有本质区别的。不过需要说明的是,专业图显在某些功能方面针对设计类应用时,要比GeForce消费级显卡更全面。
除了这些信息之外,我们在测试中还发现,处理器对3D渲染速度、视频编解码速度的影响起主要作用,这主要是源于这些应用对多线程或多核心的依赖。因此如何选择一台合适的设计类电脑,还是要看您的具体应用会涉及到哪些。如果是2D设计、3D渲染或视频编辑的话,显卡方面就无需太过费心,而如果是3D设计的话,那么在显卡的选择上就需要多下功夫了。
其实,我们制作这篇测评的目的并不在于比拼哪个平台强、哪个平台弱,而是希望这些详尽的测试内容能够帮助大家找到搭配设计类电脑的规律,比如哪些软件更依赖处理器性能、而哪些软件更依赖GPU性能等等,关于这些问题才是我们这篇横评想要达到的目的。
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