频率向游戏:孤岛危机 使命召唤11
在独显游戏测试部分,我们首先先去了对频率较为敏感的《孤岛危机1》和《使命召唤11》进行对比测试,他们的引擎相对较早,可以反映部分老游戏的情况。其中《孤岛危机1》采用第三方Benchmark进行,画质设置为1080P 4AA,《使命召唤11》采用Fraps记录帧数,画质设置为1080P最高画质、开启4倍超采样。
孤岛危机 Benchmark
虽然差距并不明显,《孤岛危机》还是反映出了稍早一些的游戏引擎对CPU 主频的敏感性——除了突然振作的E3-1246V3以外。相比之下,被人嘲讽为万年贴图召唤、主频召唤的《使命召唤11》,对这一级别的处理器优化都很充分,大家表现基本相当。
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