问题1:硬件性能达到什么水准才能称之为游戏本?
实际上,显卡对于游戏体验的影响是最大的,显卡性能直接决定了能否爽玩一款游戏,在本次横评《巫师3:狂猎》这款游戏的硬件配置要求是最高的,能否保持30帧以上准流畅的运行这款游戏可以作为判定是否为游戏本的标准,如果连今年最热门的单机大作都玩不了,那还谈什么游戏本呢?从横评的测试结果来看,GTX 950M独显刚好够着这款游戏最低画质运行帧数的及格线。
问题2:为什么还要保留DVD光驱?
我们保留了对于DVD光驱配备的考量,虽然光驱已经渐渐远离市场主流,网络上如steam等正版游戏平台也日益发展,但是DVD依旧是正版游戏的主要载体之一,保留DVD光驱也是对正版游戏的一种支持。
问题3:像3DMARK这类的基准测试软件成绩能否代表了游戏性能表现?
基准测试方面,应该抛弃处理器单项测试,对于游戏体验来说处理器单项性能的意义并不是非常大,而决定游戏体验效果的是显卡性能与综合性能。3DMark 11 Performance模式主要测试的是处理器与图形综合性能,而3DMark 11 Extreme模式以及新3DMark Fire Strike EX模式则要更加考验显卡部分的图形输出能力。因此在一定程度上,这类基准测试软件的成绩可以代表硬件的性能水平,而游戏体验可能还会涉及到游戏引擎的优化、对A/N卡的支持程度,所以不能代表实际的游戏体验。
问题4:对于游戏本而言,性能和散热哪个更重要?
之所以关注温度实际上是关注笔记本电脑功耗控制和温度限制的问题,核心元件如果超过一定温度便会造成降频现象以保护设备且能够正常运行,而降频这一安全措施对于游戏体验来说是“致命”的,因为它带来了掉帧现象,影响了游戏的顺畅体验。因此,我们关注核心温度,更关注背后的功耗、温度控制。
再谈表面温度,不是每位购买游戏本的用户都会配备外接键盘来玩游戏,也不能因为会选配外接键盘玩游戏而忽略机身键盘面温度的分布和表现,因此键盘面温度对于游戏体验来说是非常重要的。
问题5:怎么样的散热设计是最合理的?
人体最适宜的温度是18℃到24℃,而这个温度在运作中的笔记本电脑身上几乎不会出现,尤其是在夏季。那人体正常温度是37℃左右,而手部皮表温度普遍在35℃左右,因此如果笔记本电脑掌托温度在24℃到35℃之间,人的手掌是完全可以接受并且不会受到伤害的。当然,相对来说温度越低也就越接近适宜温度,舒适度也就越高。最为重要的是左键盘区域的温度表现是游戏玩家最为关注的,因为这个区域的温度直接影响了游戏体验。
既然提到了左键盘区域的温度重要性,那么就必须谈一谈合理的散热布局。目前市面上我们能够买到的笔记本电脑产品大致采用三种散热布局设计:左置散热、右置散热、后置散热。这三种散热布局的区别在于散热出风口的位置不同,其中左置与后置散热是目前产品中最为常见的设计,而后置散热根据风道设计又可分为两种情况:显示屏导流方式与后置通畅方式。
首先要说的是左置散热,这是长期以来笔记本电脑产品最为常用的设计,也是最为常见的。无论是注重轻薄设计的商务本亦或是追求高性能的游戏本均有采用该设计的产品,也都能满足一定量的散热需求。不过这样设计会存在一个瓶颈,那就是单风扇设计提供不了太强的散热能力,并且居左的高热量聚集点容易造成左侧键盘温度过高,影响游戏体验,因此我们可以看到有不少产品在左侧键盘位置做一些优化,将AWSD按键位置下方开口设计成进风口来达到降温的目的,但这改变不了根本问题。
左置散热设计参考图
左置散热设计散热表现参考图
于是,右置散热这一让不少网友吐槽的设计出现了。在那个电池成本较高且锂聚合物电池不流行的年代,后置电池设计是绝大多数达到一定轻薄程度的笔记本电脑最为常用的,这也使得机身只有左右两侧可以安置散热出风口,除了左边就是右边。右置散热设计的诞生是为了解决高负荷状态下左置散热的键盘温度过高的问题,实际上也确实在一定程度上解决了左区键盘的高温问题,然而却带来了另外一个问题:你考虑过右手的感受吗?
右置散热设计参考图
右置散热设计散热表现参考图
经过多年的发展之后,同时缓解左右手的散热问题的设计出现了,那就是后置散热,这里特别提醒的是缓解问题而并不是解决,因为高温始终离不开。屏幕下方的电池模组被拿掉之后,这个区域顺理成章被散热模组取代,将所有的高发热量元件都设计在键盘偏上屏幕下方的位置,使得掌托以及大部分键盘的温度下降,这是逐渐流行且会成为主流的合理散热设计。
后置显示屏导流散热设计参考图
后置显示屏导流散热设计散热表现参考图
前面提到过,后置散热分为两种设计:显示屏导流方式与后置通畅方式。先看显示屏导流方式的散热设计,这类设计常见于轻薄型笔记本产品且采用下沉式转轴设计,热量由散热风扇吹出,一部分热量通过屏幕表面从上方离去,另外一部分则从转轴下方开口位置散去。这样的设计会使风扇直吹屏幕转轴或是屏幕高压板位置,因此并不太适合高性能游戏本,低功耗的轻薄本采用该设计自然是合理选择。
后置通常散热设计参考图
后置通畅散热设计散热表现参考图
另外一种后置通畅方式则是目前高性能游戏本喜爱采用的设计。这类游戏本不会过分考虑机身厚度,没了厚度限制之后可以选用更加利于散热的大铜管大风扇,机身后侧开口也显得毫无违和感。实际上,如果你现在选购一台高性能游戏本,如果它还是左置散热就基本上可以淘汰了,后置散热才是高性能游戏本最佳设计。
问题6:横评里产品为什么不罗列价格?
原因有二:首先,在产品售价逐渐透明化的今天还谈性价比是不恰当的举措,性价比的概念也存在一定主观因素,而且一款笔记本电脑的好与坏不能单从硬件扎堆和市场售价组合起来所谓的“性价比”来判别,因此本次横评忽略售价而谈产品本身。
其次,产品售价本身决定的是消费者是否有能力或意愿选择消费,而本次横评的关键点是从游戏体验测试出发,在统一标准下总结出什么样的游戏本才算是好,什么游戏本值得购买,至于电脑厂商对产品的定价则不做评价,供具备一定消费能力的消费者作参考。
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