既然提到了发热源位置的问题,那么就必须谈一谈合理的散热布局。目前市面上我们能够买到的笔记本电脑产品大致采用三种散热布局设计:左置散热、右置散热、后置散热。这三种散热布局的区别在于散热出风口的位置不同,其中左置与后置散热是目前产品中最为常见的设计,而后置散热根据风道设计又可分为两种情况:显示屏导流方式与后置通畅方式。
首先要说的是左置散热,这是长期以来笔记本电脑产品最为常用的设计,也是最为常见的。无论是注重轻薄设计的商务本亦或是追求高性能的游戏本均有采用该设计的产品,也都能满足一定量的散热需求。不过这样设计会存在一个瓶颈,那就是单风扇设计提供不了太强的散热能力,并且居左的高热量聚集点容易造成左侧键盘温度过高,影响游戏体验,因此我们可以看到有不少产品在左侧键盘位置做一些优化,将AWSD按键位置下方开口设计成进风口来达到降温的目的,但这改变不了根本问题。
左置散热设计参考图
于是,右置散热这一让不少网友吐槽的设计出现了。在那个电池成本较高且锂聚合物电池不流行的年代,后置电池设计是绝大多数达到一定轻薄程度的笔记本电脑最为常用的,这也使得机身只有左右两侧可以安置散热出风口,除了左边就是右边。右置散热设计的诞生是为了解决高负荷状态下左置散热的键盘温度过高的问题,实际上也确实在一定程度上解决了左区键盘的高温问题,然而却带来了另外一个问题:你考虑过右手的感受吗?
经过多年的发展之后,同时缓解左右手的散热问题的设计出现了,那就是后置散热,这里特别提醒的是缓解问题而并不是解决,因为高温始终离不开。屏幕下方的电池模组被拿掉之后,这个区域顺理成章被散热模组取代,将所有的高发热量元件都设计在键盘偏上屏幕下方的位置,使得掌托以及大部分键盘的温度下降,这是逐渐流行且会成为主流的合理散热设计。
前面提到过,后置散热分为两种设计:显示屏导流方式与后置通畅方式。先看显示屏导流方式的散热设计,这类设计常见于轻薄型笔记本产品且采用下沉式转轴设计,热量由散热风扇吹出,一部分热量通过屏幕表面从上方离去,另外一部分则从转轴下方开口位置散去。这样的设计会使风扇直吹屏幕转轴或是屏幕高压板位置,因此并不太适合高性能游戏本,低功耗的轻薄本采用该设计自然是合理选择。
另外一种后置通畅方式则是目前高性能游戏本喜爱采用的设计。这类游戏本不会过分考虑机身厚度,没了厚度限制之后可以选用更加利于散热的大铜管大风扇,机身后侧开口也显得毫无违和感。实际上,如果你现在选购一台高性能游戏本,如果它还是左置散热就基本上可以淘汰了,后置散热才是高性能游戏本最佳设计。
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