·关于游戏环境的反思
中国玩家过去十几年里在盗版中受益颇多,不愿意花钱买正版游戏已经是一种常态。在PS4、XBOX ONE刚刚发布的时候,就已经有玩家在询问关于破解的问题了。但在“免费网络游戏时代”到来之后,我却深深的感受到了一种矛盾。
很多人愿意在网游里花费上千、上万、甚至十万、百万,但却不愿意花费几百元买正版游戏,我不相信玩网游的和玩盗版的完全是两拨人,只能把原因归咎于大环境。
史上最烧钱的网游莫过于《征途》(图片来自征途官网)
网游与主机类游戏有着本质不同,这些不同造就了时下的网游更注重如何去圈钱,而不注重游戏品质、体验、玩法等方面的创新,因此大多数网游几乎都是一个模子刻出来的。总结起来,网游与主机类游戏大致有以下几点区别:
其一,网游能够带给玩家最直观的成就感。当你穿着一身顶级装备,脑袋上挂着一串闪闪发光的稀有称号站在玩家众多的主城中挂机时,任谁都会有一种傲视群雄的感觉,在《征途》里花费百万、甚至千万的那些少数玩家相信对此深有体会吧。
其二,在网游中花钱能够第一时间带给玩家一种“很爽”的心理体验。比如两个同样等级的角色,花钱的大多都能轻松PK掉未花钱的那一方,这种爽快感是需要悉心经营的主机游戏所很少具备的。
其三,网游可操作性高,说不好听的就是猫腻多。笔者当年玩某款游戏的时候“有幸”了解到了一些内幕:当时那款游戏里有一个大约30人左右的工会,清一色全拿着游戏里最好的装备,起初论坛里都认为是人民币工会,但后来一次偶然事件,让很多人明白了真相。
该工会不少玩家确实是人民币玩家,但是几位主要成员却都来自于游戏运营商内部,目的就是为了刺激服务器里愿意花钱的玩家们消费。只要有玩家冲到前列,没过几天这些托们就会超越这位玩家,排行榜前列永远都不会是一个人霸占,而且几乎都是几个不同账号轮着来,给人一种竞争激烈的感觉,其实全是运营商的圈钱手段。
可见国内网游的水有多深。
其四,网游里花钱对于大多数人而言属于温水煮青蛙。一个主机游戏一次要花200多到400多元,而网游付费方式则更灵活,一次充10块、100块的也没有什么感觉,但这点钱对于“免费网游”来说可谓是杯水车薪,想要玩好就得花更多的钱,所以几次下来也能买一部正版主机游戏了。
其实,“花钱玩游戏”这样的行为无所谓对错,愿意花钱别人也管不着,你高兴就好。但是在众多只为圈钱的快餐游戏面前还是应该谨慎选择,毕竟这些钱花的确实有些不值。尤其是当你在网游中投入很多钱,却不愿意花几百元玩正版游戏时,这确实让人感到费解。
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