·出乎预料的散热效率
对于游戏笔记本电脑而言,用户往往很关注它们的散热情况,如果散热效果不理想或者是散热设计有问题的话,整体的使用体验会非常不好,下面我们就来对GS30的散热实际测试一下。
我们的测试方法依然是在25摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机软件,从而让GPU工作在较高的负荷下。经过半个小时左右的时间,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。
内部核心温度
原本我们认为GS30机身设计纤薄,其散热一定不会很好,但在GPU+CPU双烤机的情况下,通过AIDA 64的传感器我们可以看到处理器核心温度为83℃左右,虽然看上去略高,但对于这样一款超薄、超便携型的游戏本而言,已经足够出色了。
不过在实际测试中也感觉到了风扇的噪音,而在结束满载后,基本感觉不到风扇噪音。
最后再来看看散热设计,GS30的散热设计在有限的机身里做到了尽量的合理。从C面温度分布可以看出,整个腕托、触控板部分都没有什么热量分布,键盘部分与手指接触的地方实际温度也并不算高。
D面温度主要分布在出风口附近,最高温度为57℃,这样的散热能力在如此小的产品上表现的已经非常不错了。要知道某些超薄游戏本的内核温度基本都达到了90℃以上,且散热设计也存在一定问题。
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