实机游戏的体验与测试
CAPCOM 正式公布《生化危机6》本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。《生化危机6》对应PS3、XBOX360和PC平台,欧美地区将于2012年10月2日发售。PC版将在2013年3月22日正式登陆STEAM平台,据悉将采用数字版发售。
画面设置 1360 × 768 FXAA3HQ抗锯齿 画面质量为高
《生化危机6》1360×768 分辨率下最终成绩评分为 4591,得到 A 级别评价,我们将默认设计三个选项“光影”“质地”和“画面”的质量都从中调到了高,在游戏当中还是十分流畅的,当遇到一些特写和大动态画面时,帧数会下降,但还是在可以接受的程度,可见 GT 755M 独显在 1360×768 分辨率下对这款游戏可以胜任。
接下来我们选用的游戏是《最终幻想 14》,虽然这款 FF 的网络游戏作品,但是其对机器硬件的要求是非常高的,因为最终幻想里面的技能效果非常炫丽,场景也十分宏大,需要良好的图形性能予以支持才能充分体验到 FF 世界的魅力,而我们在测试之前,也将其画质调整到了最高,下面我们来看看测试过程和结果。
《FF 14》虽然目前还没有在国内公测,但是相信也不会太过遥远,我们使用的这款游戏的 BenchMark 程序,从测试过程来看,这款游戏的场景精细、宏大,人物建模细腻,技能效果炫丽,如果想要完整的体验这些的话,那么对于显卡的要求是非常高的,而 GT 755M 在一些特色场景下还是遇到了一些困难,不过8373分的成绩可以保证在大部分场景下流畅运行,尤其是低分辨率。
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