热点:
    高级编辑
    游戏性能提升50% 新一代战神K650S首测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

    无压力《鬼泣5》的流畅体验

      《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM 并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室 Ninja Theory 来开发,并于 2013 年 1 月 15 日正式发售。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改。

      据 CAPCOM 证实,本作并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做 Limbo 的恶魔国度,Limbo 属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入 Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。

    游戏性能提升50% 新一代战神K650S首测
    游戏画面设置:全部最高

    游戏性能提升50% 新一代战神K650S首测
    游戏画面与帧数截图

    游戏性能提升50% 新一代战神K650S首测
    游戏画面与帧数截图

    游戏性能提升50% 新一代战神K650S首测
    游戏画面与帧数截图

      从游戏体验的画面截图以及帧数表现中不难发现,《鬼泣5》这款游戏的配置要求并不算太高,而在最高配置下 GTX 765M 能够流畅的运行在 70 帧左右,可以说这款游戏对于战神 K650S 毫无压力。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/356/3560369.html report 1012 无压力《鬼泣5》的流畅体验  《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM 并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室 Ninja Theory 来开发,并于 2013 年 1 月 15 ...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)

    推荐经销商

    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海

    笔记本文章推荐