接下来,我们开启DX11,毕竟HD5650和GTX650TI对DX11支持的效果不同,那么成绩表现会有多大的差距呢。先出场的依然是GTX650TI显卡。

分辨率1920 × 1080 系统规格为高 开启DX11 帧数为50

分辨率1920 × 1080 系统规格为非常高 开启DX11 帧数为48

分辨率1920 × 1080 系统规格为非常高 开启DX11 帧数为23
接下来是原版HD5650在相同游戏相同场景下的测试结果。

分辨率1920 × 1080 系统规格为高 开启DX11 帧数为16

分辨率1920 × 1080 系统规格为非常高 开启DX11 帧数为13

分辨率1920 × 1080 系统规格为高 开启DX11 帧数为6

当外接GTX650TI之后,Y460在3Dmark 11测试中提升了提升了463%,而3Dmark Vantage的测试则出现了比较大的误差,只提升到154%是,从真实性能表现上看,提升5倍左右的性能是比较可信的。
在游戏方面,在关闭DX11模式下,GTX650TI的帧数几乎是HD5650的两倍,但这不能等换为性能差距,在实际游戏体验上则是天壤之别。
推荐经销商