2012年底的百款网络游戏大PK已经全部结束,最终被选中的50款不同题材和风格的网络游戏进入了对比测试环节,50款热门网络游戏的考察侧重点就是运行网络游戏的画面流畅程度,游戏大部分调整画面设置为默认,分别在融合单显、核芯显卡、混合交火和独显模式下对游戏不同场景下的画面进行帧数截取。
被测的大部分国产网络游戏大都是以武侠系列为主,人物关系和故事剧情比较丰富,多以唯美2.5D的场景见长,远景大场面的描绘山峰、河流和树木都比较宏大。相比以往的网络游戏引擎,现在主流游戏在画面细节方面都有了显著提升,同时随着光影效果和细节贴图水平的提升,网络游戏开始给笔记本电脑显示性能带来了压力。
对比机型我们选择范围比较宽泛,包括有英特尔酷睿i3、i5和i7平台和APU主流平台A10、A8和A6高低档三个级别,重点测试四核双显卡A8-4500M APU。从性价比角度来看,A8-4500M表现最为突出,除了融合单显有稳定支持游戏的性能外,整机价格均控制在4000元以内,对于将关注点放在性价比上面的用户非常值得推荐。
从最终的帧数测结果中,可以看到APU平台在图形性能方面优势比较明显,尤其是融合单显,几乎在50款网络游戏中画面帧数都超过了酷睿处理器核芯的核芯显卡,绝大多数网络游戏在不借助独立显卡的情况下,凭借加速处理器图形芯片就可以很流畅的运行。一方面,满足游戏要求的同时降低了加速处理器的功耗,保证了整机散热稳定型。另一方面,电池续航也会有更好的表现,玩家即使是在移动环境下运行游戏,笔记本可支持的时间将也会更为持久。
再来看混合交火方面,相比酷睿处理器与NVIDIA独立显卡的显示组合,同属于一个体系下APU平台,内置融合单显可以与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,提升幅度在50%左右。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。
从实际画面帧数也发现,网络游戏对显卡的要求参差不齐,部分网络游戏对显卡要求并不是很高,因此笔记本保持融合单显下运行前可以适当的调高图形设置,这样在游戏中可以得到更好的画质体验。而也有一部游戏对显卡性能要求较高,例如《疯狂坦克》,此时就建议大家运行交火模式下,激战的画面就不会出现卡顿情况,良好的流畅度也可以降低被敌军秒杀的机会。
由于网络游戏和APU平台都在不断更新,后续我们还将会进行类似的游戏PK对比测试,对这个天梯图显示图会不断的进行完善,以给游戏玩家在购买笔记本的时候,提供一个更加直观的呈现。
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