1简单拆解看设计 笔记本扩展显卡
双显卡常见于台式机,主要的技术支持是 AMD 的 Hybrid CrossFireX(简称 CF 交火)和 NVIDIA 的 Scalable Link Interface(简称 SLi 技术)。当然双显卡技术在笔记本电脑中同样有相应的应用,配备双显卡的产品市面上有不少,比如 AMD 全平台的笔记本用到了交火技术以及一些高端游戏本用到了 NVIDIA 双显卡模式 SLi 。
不过原生配备双显卡的笔记本毕竟还只是少数,而且配备双显卡的笔记本之售价一般都不是普通消费者可以承受的,产品体积普遍大型且硬件配置属于发烧级。笔记本又不同于台式机,显卡定制则不能更换。所以对于已经购买笔记本电脑却又对其游戏性能不满意的用户来说,更换主机不那么现实,但加一块显卡还是有可能的。
理论上在笔记本上扩展显卡是完全可以的,不过前提是需要有特定的接口支持,比如 MXM 这类专门用于移动图形显卡的接口,当然一些品牌的扩展接口也可实现。之前用于扩展笔记本电脑双显卡时使用到的是 UltraBay 扩展插槽,原先是 ThinkPad 笔记本产品的特有,用于扩展坞等外接设备。
2光驱变显卡,需要定制还是通用?
■光驱变显卡,需要定制还是通用?
本次用于拆解的UltraBay扩展显卡实际上是联想Y500定制产品,造型方面也是随Y500整体而设计,由台湾知名电脑电源厂商台达电子生产。扩展双显卡需要主机有充足的内部空间并且设计有散热风口,而散热系统则需要扩展显卡自身配备。
扩展显卡的整体样貌
由于UltraBay扩展插槽的带宽较大,与thunderbolt相类似,并且支持PCI-E 8X总线,因此支持外接显卡。另外索尼的Z系列产品所使用的扩展接口是基于thunderbolt定制的,同样支持外接显卡,但能否实现双显卡CF交火或者SLI目前还不能确定。
3笔记本也玩DIY 或成为将来趋势
■笔记本也玩DIY 或成为将来趋势
简单来看,这款笔记本用扩展显卡的整体构造还是比较简单的,某种程度上类似于台式机的独立显卡,工作原理也同样与台式机独立显卡相类似。将显卡设计在笔记本原先光驱位置,独立的散热系统是必须要有的,而本次拆解的扩展显卡也确实有独立散热系统。
拆除扩展显卡的外壳,显存位置有导热胶
编辑点评:
总的来说,扩展显卡出现的意义还是值得肯定的,当然它并不是现在采用,早在IBM时代ThinkPad就有相类似的功能。那么它有什么缺点呢?首先就我们开头提到的那样,扩展显卡并非所有笔记本都支持加装,因为需要专门的接口,就好比本次改装的联想Y500一样,UltraBay接口就是该机能够加装双显卡的关键要素。
除此之外,散热问题依旧是重点,高性能显卡带来的高温是目前市面上笔记本最为常见的现象,单显卡就已经让不少产品过不了散热这一关,何况是双显卡。总的来说,扩展显卡的概念很实用,笔记本从整机开始想DIY发展或许就是将来产品的趋势,希望这条路能走得更好。
4扩展阅读:SLI与单卡模式性能对比
■基准测试对比,SLI模式性能提升有限
联想Y500主机配备的独立显卡是是采用最新开普勒架构的NVIDIA GeForce GT 650M,该显卡采用28nm工艺制程,拥有2GB GDRR5显存容量、128bit显存位宽,384个流处理器。扩展显卡方面,配置与参数与主机配备的显卡完全相同,这也是实现SLI的重点。
NVIDIA GeForce GT 650M显卡参数
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中却并非如此,不同的测试会得出不同的结果。比如在实际游戏中图形性能或许能提高80%左右,而在某些情况下可能根本没有性能提高或者不到50%,游戏方面的话目前能良好支持SLI的游戏还不太多。
3DMark Vantage基准测试对比结果
使用两块显卡组成SLI配置时,这些利用GPU的游戏最高可实现2倍的大幅性能提升。但是这不代表所有程序或者游戏都能实现2倍增幅,在我们的实际测试中发现,3DMark Vantage基准性能测试对比结果并没有那么出彩,双卡GT 650M SLI相比单卡GT 650M提升了30%左右的性能。
结果正如前面提到的那样,3DV测试中性能提升并没有达到理论的50%以上或者更高,当然考虑到3DMark Vantage这款图形基准性能测试软件已经有一定年头,不能发挥SLI的最高性能也是情有可原的。而同样的配置在3DMark 11基准测试中得分提升超过了50%,达到了60%,这两者的差距可以说明显卡性能是受到软件制约的。那么接下来我们将进行实际的游戏测试,来验证双显卡SLI模式性能到底有多少提升。
■实际游戏体验,性能增幅总体令人满意
我们选用最近新出的《使命召唤9》这款3D大作来进行测试,测试双显卡改装前后的实际游戏性能有多大的区别。前面说过一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 会受到GPU处理能力以外的其它因素限制,比如CPU。如果一款应用程序受限于CPU,那么无论怎样增强图形动力也不会提升应用程序的性能。
《使命召唤9》是COD系列的最新作品,据了解该款游戏能够较好的支持SLI技术,同时该款游戏对显卡性能的要求适中,因此我们选用这款游戏来进行测试。游戏开始前我们对游戏进行图形设置,本次测试的联想Y500屏幕分辨率只有1366×768,或许有人会觉得太低,不过用来游戏测试正好。
既然要测试游戏性能,那就需要记录游戏画面的帧数,那么就不能打开垂直同步。垂直同步功能在小分辨率情况下效果不明显,而在高分辨率下打开该功能可以有效防止画面撕裂的情况,但是会锁定最高帧数。
从测试结果来看,实际游戏体验中双显卡SLI模式游戏帧数相比单显卡提升30%至60%,虽然与基准测试相同没有达到理论的2倍提升,但是超过50%的提升还是比较令人满意的。这样看来,SLI技术在笔记本电脑身上还存在瓶颈。
显卡厂商顶多一年发一代新显卡,但笔记本厂商一年推两次新品,硬件无法更新怎么办呢?在功能方面创新,是个不错的主意。这款Y500将光驱充分利用起来,用户可以自由更换配件,感觉很有趣,很有吸引力。如果选配的显卡价格能再便宜些就更好了。
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