·一代比武宗师:《武魂2》
为了使人物的招式动作画面更流畅,北京戏杰环球软件开发有限公司重金聘请了我国梅花螳螂拳大师君孝尚师父以及在国际比武大赛中诸多武术名家来作为《武魂2》的武术指导,采取正宗的中国武术作为武功招式的基础,将中国武功的精髓发挥的淋漓尽致。
《武魂2》中的场景与建筑物,均是经过全3D效果,采用Alpah shdow即使在山崖或者高墙内,也不会挡住玩家的视线,非常逼真。多视角切换感受不同的震撼感觉,在打斗之中为表现刺激程度,除了扣人心弦的游戏配乐之外,游戏中更不乏绚丽的动作特效,镜头多角度的变化切换,更显出武功招式的特殊性。《武魂2》不同于其他同类型游戏中很难呈现出武侠动作的真实性和打击感,用真人动态捕捉技术来完成复杂的武术套路3D画面,这款游戏完全屏蔽了外挂,真正力求做到公平和公正。
HD 7640G+7450M双显卡交火对比独显GT 610M
《武魂2》这款游戏要比上面提到的《大唐无双》更晚一些,采用网易最新研发的战斗技术效果,强调战斗“零延滞”,追求网游最强打击效果。
画面方面依然以唯美为主,融合单显HD 7640G可以保持26FPS的画面流畅度,而且在画质全部开启都状态下,也可以跑跑关卡和接一些小的活动。核心显卡稍微逊色一些可以保持在21FPS左右。和《大唐无双》相比这款游戏的画面感还是有所提升的,因此给显卡也带来一些小小的压力,个人建议画质全开的情况下最好还是在独显或者双显卡交火模式下运行。APU双显卡交火可以突破到31FPS,即使是多人团战掉帧也能保证流畅度,而独立显卡GT 610M的27FPS帧数,在复杂场面下运行稳定性就会差一些。
小结:
这四款武侠型网络游戏的整体风格有些雷同,但是推出时间并不相同,因此图形渲染系统也不太一样。拥有A8-4500M APU的联想M495平台最终在高画质的情况下表现更为出色,融合单显具有一定的图形处理能力,游戏画质较低的设置下,融合单显可以保证流畅程度。如果玩家需要体验游戏更为出色的流畅度和画质的话,建议选择APU双显卡交火模式,双显卡交火技术带来图形性能大幅提升,用户可尽情玩转热门网络游戏。而英特尔所搭配的中低端独显不具备与核芯显卡交火能力,因此无法做到APU平台那样的两块显卡协同工作,来实现性能叠加的出色游戏享受。
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