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GTX460M独显硬吃三款游戏

配GTX460M 华硕G73JW笔记本中的轰炸机

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 周博林 责任编辑:王力 【原创】 2011年03月17日 05:50 评论

·GTX460M独显硬吃三款游戏

    Nvidia Geforce GTX 460M是NVIDIA支持DirectX 11的移动级显卡,也是Fermi系列的第二款产品,显卡核心代号GF106,制程为40nm,拥有192个流处理单元,采用GDDR5显存,容量为1536MB,显存位宽192bit,从相关的参数可以看出,这款显卡非常适合挑战那些硬件要求较高的3D大型游戏。


配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机

Nvidia Geforce GTX460M相关参数

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机

    在3DMark Vantage的测试项目中,华硕G73JW在1024×768分辨率的Entry模式下,最终的测试成绩为19802分,其中GPU的成绩为28580分。从测试分数来看与其的游戏定位相符,GPU得分与ATI Mobility Radeon HD 5870不相上下。

    为了体现这款笔记本在游戏方面的突出表现,下面的测试环节我们将选择大场面渲染并且对硬件要求较高的三款游戏进行实际测试。

    首先测试是DX11模式下的《失落星球2》,在进行Benchmark测试之前我们将画质调整为最高,分辨率设置为1920×1080,关闭垂直同步,32X CSAA抗锯齿能力,,最终游戏测试评估的成绩为C级别,场景1中平均帧数达到16FPS,游戏整体画面基本流畅。

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
游戏画质参数设定

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
第一个场景下评分为C 平均帧数为16FPS

    《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说《Metro 2033》,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死盡。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
《地铁2033》画质参数设置

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
高画质下游戏平均帧数为15帧

    在运行《地铁 2033》之前在游戏相关设置菜单中,将所有选项均调整到最高,其中分辨率为1920×1080,画面质量为“Very High”,DirectX设置为DX11,抗锯齿能力为“AAA”,Texture Filter设置为AF16X,进入游戏没有激战的情况下平均帧数维持在15帧以下,如果在处理复杂画面时则显得比较吃力,画面有卡顿现象。

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
《使命召唤 7》相关游戏画质参数设置

配GTX460M 华硕G73JW游戏本中的战斗机
游戏帧数在30帧左右可以流畅运行

    《使命召唤7 黑色行动》是目前玩家热捧的经典DirectX 9.0c游戏之一,在游戏开始前我们先将游戏画质进行调整,分辨率设置为1920×1080,抗锯齿能力设置为16X,其他选项均设置为最高,游戏画面时可以保证在30帧以上,高画质下流畅运行该游戏完全没有问题。

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