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·配GT220 技嘉M1305征服《星际II》
近期《星际争霸II》的beta版已经发布,而作为经典游戏的续作,相信有很大一部分白领们还是充满了期待,下面我们就一起来体验下这款新游戏,同时也测试下NVIDIA GeForce GT220在3D游戏方面的性能表现,让大家对这款独立显卡有一个更加直观的了解。
在体验之前,我们先来了解下这款游戏在制作中所使用的技术。《星际争霸II》是使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格的游戏。同时开发小组也打算增加了一些采用DirectX10独有的绘图效果,并且声称兼容DirectX 11。Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。另外游戏还将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。
《星际争霸II》的界面设置 全部为默认预设(点击可放大)
由于我们并没有《星际争霸Ⅱ》Beta版的内测帐号,所以我们只能通过简单的破解程序来观看游戏中经典的自由战役场面。在欣赏战役场面的同时我们也使用了Fraps软件对游戏画面的帧数进行了全程记录。我们选择了《星际争霸II》默认的游戏设置,在4场激烈的战役场面中我们随机截取了些生动的画面,其中游戏帧数在30——38FPS之间,这样的帧数对于一般的游戏玩家来说已经足够了,同时也反映出NVIDIA GT220在中等画质下能够流畅地运行目前大部分3D游戏。
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