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· 游戏:冲突世界,COD6
下面,我们再来看看在实际的大型3D游戏中,启用独显的流畅度能比集显提升多少。首先将要进入的是《冲突世界》(World in Conflict),只需运行一段游戏自带的测试DEMO即可。World in Conflict的故事背景设定在架空的1989年。此时柏林墙没有倒塌,苏联向西欧发动了进攻,美国匆匆派遣自己的军队前往援助它的西方盟友。
经过四个月的鏖战后,美国海军已消耗殆尽,苏联突然发动了对西雅图的袭击,并趁势推进到美国腹地。在14个单人任务中,你扮演虚弱的美国守军的一位连队指挥官,虽然没有苏方战役,但多人游戏中却可以扮演红军。尽管只有西方阵营的战役,但其间却充满了波折,让你充分体验到欧洲大陆,苏联偏远地区和纽约城三地的激战。

大型3D游戏《冲突世界》测试DEMO
从最后的测试结果来看,G210M独显运行这款游戏的平均帧数为24fps,最低帧数为8fps,虽然说不上很流畅,但也比GMA X4500集显的效果好很多了——后者的平均帧数只有6fps,根本无法正常游戏。
在另一款大型游戏《使命召唤6》(COD6)中,低画质下独显的平均帧数在20fps左右,集显则不足5fps。当然,Optimus技术可以用任何阶层的NVIDIA独立显卡与英特尔集显搭配,以笔者个人而言,很看好GT 335M与HM55的组合,这类14~15英寸笔记本的售价只要控制在6000元以内,一定会获得许多消费者的青睐。
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