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巧设画质 普通独显本也能玩转极品11


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:安琪 | 责编:李诺     评论

· 本次测试的意义

  尽管在游戏性能方面,笔记本台式机仍然存在明显的差距,但不可否认的是,这个差距目前正在不断缩小当中。而且随着65nm甚至55nm制程的引入,新一代的移动显卡将具备更低的功耗和发热量,也让主流笔记本采用中高端显卡成为了可能。

  目前在主流独显本中,比较常见的中低端显卡包括:8400M GS、9300M G,HD 2400以及HD 3450等,它们的效能大致处于同一档次(点击这里查看详情),已经能够运行不少的主流游戏,而且功耗和发热量也不算太大。

  《极品飞车11》是DX9游戏中对显卡要求相对较高的一款热门游戏,又可以很好地区分出不同档次显卡之间的性能差距。通过本次测试,我们想看看这些中低端独显能否流畅运行极品11?另外,在1280×800分辨率下,哪些画质选项是可以适当开启的?


巧设画质 普通独显本也能玩转极品11
热门大型3D游戏《极品飞车11》

  为了使测试结果具有一定的代表性,我们找到了一款采用酷睿2双核处理器1GB内存及9300M G独立显卡的笔记本,在以前的测试中我们已经验证过,9300M G和8400M GS在规格和性能方面几乎是完全相同的。此外,同级别的显卡还包括HD 2400、HD 3450等等。

巧设画质 普通独显本也能玩转极品11
普通独显本如何才能流畅运行《极品飞车11》?

  我们的测试方法是:在不同分辨率及画质下分别运行游戏,并在后台用Fraps软件记录游戏过程的平均帧数(FPS)。通常情况下,平均帧数达到25FPS即可视为比较流畅,达到20FPS可视为基本流畅。

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设置菜单功能详解及对比

· 设置菜单功能详解及对比

  前面我们已经提到过,目前的主流独显本同样可以运行《极品飞车11》这类大型3D游戏,但不可能将所有画质都设定为最高,只有适当开启对画面改善最明显、同时对显卡要求相对较低的选项,才能在游戏画质和流畅度之间找到一个平衡点。

  下面,我们就对这款游戏的各项设置的作用和特点逐一进行分析。

  RESOLUTION(分辨率):分辨率越高,游戏画面越精细(尤其对于液晶屏而言,在物理分辨率下的显示效果最好),但与此同时,较高的分辨率也会给显卡带来更大的负荷,会在一定程度上造成游戏帧数的降低。

  WORLD DETAIL(赛道细节):又称世界细节,用于调整赛车周围场景的物体细节,比如公路的质感、两侧景物的逼真程度等等。该选项对显卡的负荷不算太大,8400M GS这一级别的显卡可以适当开启到“Medium”。


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《极品飞车11》游戏画面

  WORLD LIGHTING(光照效果):车体和周围场景都会有太阳的反光,路面也因为阳光的照射而变得更加真实(HDR特效)。但是这个选项对显卡的负荷较高,建议中低端显卡设定为“Off”(关闭)。

  WORLD SHADOWS(阴影效果):用于增加阴影的真实度,开启此选项后,物体会随着光源产生移动的阴影,增加了游戏的真实性。和光照效果一样,阴影效果也会明显消耗显卡资源,建议普通独显本设定为“Low”(低)。

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设定界面:1280×800中高画质

  WORLD FX(动态模糊):这是从极品9开始加入的一个很棒的特效,当赛车高速飞驰时,视野两侧的景物会变得比较模糊,以达到于真实感官接近的视觉效果。不过它给显卡带来的负荷也很大,普通独显本最好设定为“Low”(低)。

  BRIGHTNESS(画面亮度):由于不同用户的液晶屏亮度都不同,因此添加此选项以便于用户自行调节游戏时的画面亮度,此项对显卡几乎没什么要求,多数用户保持默认的70%即可。

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低画质和高画质下的细节对比

  ANTI ALIASING(抗锯齿):全屏抗锯齿效果(这里最高为8X),该选项在许多游戏中都会存在,用于减轻画面中物体边缘的锯齿现象。它也会显著消耗显卡资源,建议中低端显卡关闭该选项。

  TEXTURE FILTERING(材质过滤):它主要是为游戏贴图进行精细化处理,越好的贴图效果可以带来越清晰、逼真的画面。其中贴图效果和资源消耗从低到到的关系为Bilinear(双线性)、Trilinear(三线性)和Anisotropic(各项异性过滤)。对普通独显本而言,保持默认的Bilinear即可。

  V-SYNC(垂直同步):用于防止图像由于帧速和刷新率不同步而出现的图像撕裂情况,它对显卡几乎没什么要求,一般都选择“On”(开启)。

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低画质和高画质下的细节对比

  CAR DETAIL(车身细节):通过该选项可以调节车身的贴图和纹理的细节等级,使车体显得更加逼真。该选项对系统资源的消耗并不明显,默认设定为“High”(高)即可。

  CAR EFFECTS(车身反光):车身对周围景物的镜面反光效果,开启这项特效对显卡资源的消耗同样不算大,可以设定为“High”(高),使车身更有真实感。

  CAR DAMAGE(损坏效果):为了进一步增加游戏的真实感,当车辆被撞击后,前后盖会凹陷甚至脱落、玻璃也会被打碎,而且当损坏到一定程度时游戏就结束了。该项占用系统资源不太多,也可适当开启。

  SMOKE(烟雾效果):当车辆发动即中途换挡时,会从车尾部排出尾气,从而令游戏更为真实,该项在游戏中起作用的时间不算太多,可以考虑设定为“On”(开启)。

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测试结果及分析建议

· 测试结果及分析建议

  我们在两种分辨率和三个级别的画质设定下,分别记录下《极品飞车11》的游戏平均帧数。

  从测试结果来看,这款配备了酷睿2双核处理器1GB内存及9300M G中低端独立显卡的本本可以在1280×800分辨率、中低画质下(具体设定见下图)较为流畅的运行《极品飞车11》。

  如果您希望体验到中高画质(上一页中的画质设定图),则需将分辨率适当调低为1024×768甚至800×600。值得一提的是,这款游戏对宽屏显示器进行了优化,因此即使在4:3的分辨率下,游戏画面也不会出现拉伸变形的情况。


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《极品飞车11》游戏画面

  此外,我们还为这款本本重新安装了Windows XP系统,并重复了所有测试项目。结果令人稍感失望,XP系统下游戏的平均帧数并没有明显提升,只是进入游戏时的Loading等待时间稍微缩短了一点而已。

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不同设定下的游戏平均帧数

  在对测试数据进行分析后,我们发现除了全屏抗锯齿外,WORLD LIGHTING(光照效果)、WORLD SHADOWS(阴影效果)及WORLD FX(动态模糊)这三项设定对显卡的消耗也是比较大的,会造成游戏帧数的明显下降。

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红框中的三项设定对显卡负荷较高

· 小结

  因此我们建议对那些配备了9300M G、8400M GS、HD 2400及HD 3450这类只有64bit显存位宽的普通独显本而言,这三项设定最好关闭或设定为“Low”(低);其余选项则可适当调高一些,从而保证游戏平均帧数在20FPS以上。

  最后我们想补充的是,根据我们的测试经验,以8600M GT、9500M GS、HD 2600以及HD 3650为代表的这些128bit显存位宽的中高端独立显卡的游戏性能提升十分显著,平均比以上那些中低端独显的效能高出80%以上。即使在1280×800高画质下运行《极品飞车11》,平均帧数也能超过25FPS,更适合那些游戏爱好者。


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