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    【有料评测】机械师曙光16:掌声有请蓝方旗舰选手A730M入场

      [  中关村在线 原创  ]   作者:超超

    多年的翘首以盼,独立显卡市场终于迎来了新丁——来自芯片半导体行业的传统巨头Intel的锐炫A系列独立显卡,基于全新的Xe HPG微架构打造,是专门为游戏玩家与创意工作者专门打造的显示架构。在移动端,目前锐炫A系列共拥有五款产品,面向轻薄本,提供明显高于核显性能的锐炫3 A350M、A370M;为笔记本提供高性能与高便携度的中端产品锐炫5 A550M;以及主打高性能的旗舰锐炫7 A730m、A770M。


    目前,锐炫3和锐炫7的产品已经面世,我们今天讲到的机械师曙光16便是全球首款搭载了英特尔锐炫独立显卡的高性能游戏本,下面我们就掌上欢迎蓝方旗舰选手A730M登场,并且来对它的性能一探究竟。


    按照惯例还是来看一下它的配置情况

    CPU:英特尔12代酷睿i7-12700H

    GPU:英特尔锐炫7 A730M(支持独显直连)

    内存:16GB DDR5 4800MHz

    固态:512GB PCIe 4.0

    屏幕:16英寸/16:10/2.5K/165Hz

    电源:230W

    1.锐炫?有什么炫的地方?

    在测试开始前,我们先来简单了解一下英特尔锐炫显卡中有哪些领先的技术。

    首先是其搭载了XeSS超采样技术,在游戏渲染时,借由AI人工智能使用神经网络辅助运动矢量,从低分辨率渲染中生成高分辨率图像,从而提高游戏帧数,给予游戏更高的性能表现,首批支持XeSS超采样技术共有14款超大作,包括老头环、幽灵线:东京、永劫无间等等。


    然后是Xe媒体引擎,Xe媒体引擎不仅仅内置了业界内使用广泛的编解码器H.265、H.264、HEVC、MPEG4等等,还内置AV1编解码器的支持,这使得英特尔锐炫处理器成为了业界内首个支持AV1编解码的GPU,拥有了更好的压缩比与视觉效果,编解码的速度相比于传统软件提高了多达50倍。


    Xe显示引擎提供了锐炫显卡超凡的显示扩展性,支持HDMI 2.0b和DP1.4a规格,最高支持1080P 360Hz或者4台具有4K 120Hz+HDR的显示器。


    最后再说说Intel DeepLink,这是对游戏性能与设计工作提升比较大的一个技术点了。Intel DeepLink是多项技术的总称,其中包含的最主要的功能为动态功率共享、超级编码


    动态功率共享可以在系统限制的最大功耗范围内,尽可能的释放CPU与GPU的性能,并且在面对不同的负载时,系统可以动态调整CPU和GPU的功耗,以达到满足当前场景的性能平衡点,从而带来更好的游戏帧数。

                 

    普通电脑中,编码工作都是放在一个显卡编解码器上进行的,而超级编码则可以将这份工作同时运用在核芯显卡与独立显卡上,是的两个显卡在同一时间进行编解码工作,提升编解码的工作效率。


    2.基准性能测试

    在所有的测试中,除非特意表明,都是在独显直连+狂暴模式下进行的。

    A730M拥有24个Xe内核,24个光线追踪单元,12GB GDDR6显存,192 bit显存位宽,频率1100MHz。


    我们先来通过3DMARK的各项基准测试来对A730M有一个了解。

    在代表DX11性能的Fire Strike中:

    Fire Strike:24257分

    Fire Strike Extreme:11146分

    Fire Strike Ultra:5006分




    在代表DX12性能的Time Spy中:

    Time Spy:11080分

    Time Spy Extreme:5356分



    从各测试的得分情况来开,A730M的成绩还是比较喜人的,DX11性能与满血版本的RTX 3060 Laptop GPU基本相当,DX12的性能则是超越了RTX 3060 Laptop 20%+,与满血RTX 3070Ti Laptop GPU大致相当,在这个价位游戏本中,A730M GPU的性能表现属于是非常之突出的了。

    CPU方面为英特尔酷睿i7-12700H处理器,拥有六个高性能核心+八个高效能核心共14个核心,20线程,其中高性能核心最大4.7GHz,高效能核心最大3.5GHz,三级缓存24MB,基础功耗45W。

    在CINEBENCH基准性能测试中,

    CINEBENCH R15:单核性能259cb,多核性能2856cb;

    CINEBENCH R20:单核性能680cb,多核性能7177cb;

    CINEBENCH R23:单核性能17006pts,多核性能1779pts。




    i7-12700H的单核性能与多核性能属于当下的顶级水平,曙光16上的这颗i7-12700H性能发挥正常,可以代表i7-12700H的真实性能。

    3.A730M生产力性能测试

    毕竟锐炫显卡在生产力方面是属于业界领先的,它拥有同级别产品中更大更快的显存和专用的媒体引擎,我们就来通过专业生产力测试软件PugetBench来测试一下。

    PugetBench调用软件,将各种素材与操作汇聚于一个脚本之中进行自动操作从而得出最终的测试分数,所以相比于其他基准性能测试,PugetBench更加贴近正常工况下的日常使用,尤其是视频工作者,建议大家根据PugetBench的成绩来选购机型。在测试中由于锐炫显卡可以同时调用核显与独显,所以我们在测试时开启的是混合模式,最终在Adobe Premier的测试项目中获得了1100+分的超高得分。


    之前英特尔CPU中核芯显卡的主要发展方向就是在媒体方面,尤其是到了Xe核显,而锐炫独立显卡在这部分的表现就更加突出了,通过PugetBench的测试,它的得分情况甚至要优于一些搭载了级别更高、售价更高的笔记本电脑

    此外,不能忽视的还有AV1编解码的加入,相比于最常用的H.264以及H.265,AV1没有专利门槛,是由开放媒体视频联盟(Alliance of Open Media Video)开发的免费编码,开放媒体视频联盟是由谷歌发起的,主要参与者有浏览器厂家Google, Mozilla和Microsoft,硬件厂家AMD, ARM, Intel和NVIDIA,互联网视频内容提供商Amazon和Netflix也积极参与进AV1的普及和推广。


    除了免费开放这一优势外,AV1的压缩率更高,简单点来说就是视频在同样的体积下画质分辨率更高或是视频在同分辨率情况下体积更小,在目前互联网视频正在迅速普及4K的情况下,H.264的数据量实在是太高了,只能使用H.265,而目前 8K时代正逐渐来临,H.265又是过于臃肿了。AV1编码相比于H.265体积再次缩小20%,在用户端,100Mbps的网络环境可以流畅观看或者直播8K视频,还留有20Mbps的带宽用于上网、游戏等,通过AV1编码的视频容量更低,节省本地存储空间;在商用端,更高的压缩率大大减缓了服务器的压力,减少了成本。

    4.游戏性能测试

    作为游戏本,游戏自然也是重中之重,接下来就来看看游戏的帧数情况。

    先来看看几款网游中的表现,在DOTA2中,2.5K分辨率+预设最高画质,在首页选择一场刚刚开始的高玩对局观看一场游戏,自动视角,整局游戏的平均帧数为142。



    在CSGO中,1920*1200分辨率,最低画质,在地图fps BenchMark进行测试,平均帧数为345。


    在PUBG中,2.5K分辨率,预设高画质,在海岛地图进行一场第三人称的四排游戏,填充队友,死后观看直到整局游戏结束,整局游戏的平均帧数为84帧。


    然后是两款对配置要求较高的3A游戏。在战地2042中,1920*1200分辨率,预设中等画质,在最新的地图曙光中进行了一局游戏,整局游戏的平均帧数为64帧。



    在《地平线5》中,在1920*1200分辨率,预设高画质,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数为86帧。


    DOTA2对性能的要求不算很高,最高画质+高分辨率对于曙光16来讲不是问题了;CSGO相比于GPU,更看重CPU的单核能力和独显直连功能,曙光16采用了单核性能很强的i7-12700H处理器且支持了独显直连,再在A730M的加持下,曙光16在CSGO的帧数表现也很不错;PUBG是对配置要求较高的竞技类网游,曙光16同样在高分辨率+高画质下有很为流畅的画面;战地2042本身优化就不是很好,平均帧数60帧也算是不错的了;地平线5对显存容量的要求非常之大,而A730M中12GB的超大显存容量避免了爆显存的情况的出现,使得帧数一直保持在较高的水准,不卡顿。

    总体来讲,搭载了A730M的曙光16游戏性能是很合格的了,与同价位的竞争对手相比不落下风。


    5.烤机测试

    跑分部分最后我们来探究一下这台机械师曙光16的性能释放情况。

    在CPU单烤中,使用AIDA 64 Stress FPU进行测试,测试时间30分钟,CPU功耗稳定在90W,温度96度,P核心3.7GHz~3.8GHz,E核心2.9GHz~3.0GHz。


    在GPU单烤中,使用FurMark 1920*1080,8X MSAA,测试时间30分钟,GPU功耗稳定在93~95W,温度50度,频率2050MHz。


    CPU+GPU双烤,使用AIDA 64 Stress FPU+FurMark 1920*1080 8X MSAA,测试时间30分钟,CPU功耗稳定在45W,温度79度,P核心2.5GHz,E核心2.3GHz。GPU功耗稳定在95W,温度67度,频率2050MHz。


    机械师曙光16在性能调校方面的完成度是非常之高的,CPU功耗单烤稳定在90W,属于目前游戏本中CPU功耗较高的了,并且频率上不管是单烤测试还是双烤测试,P核心和E核心均属于正常发挥。

    GPU方面,双烤和单烤都能保持在95W,频率也稳定2050MHz,Intel锐炫A730M出厂时预设的TDP为80W~120W,这样的功耗表现算是代表了A730M的真实性能情况,算是不错的表现,并且GPU的温度一直保持在很低的水平上。

    6.还有无线充电面板?诚意十足的模具设计

    机械师曙光16采用了一款全新的模具,A面为航空级铝合金材质,经由考究工艺打造,质感极佳。机械师的LOGO与英文名称位于A面的左上角。


    机械师曙光系列的图案主题为一个橙色的十字准星,这点在机身上多处都有体验,电源键和充电面板上都能找到这个图案,另外在机身转轴两侧也有此图案的灯带。



    B面为窄边框设计,左右边框极窄,摄像头位于上边框内,下巴也没有特别大。这块屏幕的屏幕比例为16:10,分辨率2.5K,100%sRGB高色域,刷新率165Hz,最大亮度500尼特,支持DC调光和硬件级低蓝光,是一块水准一流的电竞游戏屏幕。


    C面键盘带有正常大小的方向键、小键盘区域,整块键盘支持4区RGB调光,键盘键程适中,回弹迅速,手感偏硬,适合游戏场景的操作。

    最让人感到惊喜的是位于C面右掌托位置的无线充电面板,可以为各类外设、无线耳机、手机等充电,可以讲是在笔记本行业中一大进步了。但可能是受到了无线充电面板的影响,触摸板的面积不是特别大,不过这也没有太大影响,毕竟是一台游戏本,多以鼠标进行操作。


    最后来看看接口,机身后侧从左至右依次为RJ45网线接口、USB 3.2 Type-A Gen 2接口、HDMI 2.0接口、电源接口;机身左侧依次为USB 3.2 Type-A Gen 1接口、音频接口;机身右侧依次为一个USB 3.2 Type-A Gen2接口、一个全功能Type-C USB 3.2 Gen2接口和一个Type-C USB 3.2 Gen2接口。接口种类丰富,数量多,可以完全满足用户的日常使用。

    7.总结

    作为首款搭载锐炫A730M的游戏本,机械师曙光16总体给我的感觉是非常用心的,为英特尔平台专门开创的全新系列与全新机身模具,还有无线充电面板,机械师这款机型可以说是诚意十足了。

    性能方面,A730M的性能没有让人失望,技术、功能都极为先进,在这个价位中拥有介于RTX 3060与RTX 3070Ti的理论性能,在专门的媒体引擎和独有的编解码器加持下,其在视频类工作中性能非常出彩,游戏性能虽然由于优化问题略低,但是也是符合这个价位下游戏本的帧数表现了,相信在英特尔在一步一步的完备优化之后,其在游戏性能的方面肯定会更上一层楼。


    目前正值暑促阶段,机械师曙光16的售价为7699元,如此的表现还是非常有性价比的,在这个价位想购买一台综合实力出众的游戏本,那么可以关注一下这台产品了。

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