了解完了Windows平台下的外接显卡连接步骤,下面我们就来一起看看这款Razer Core X显卡扩展坞装载的AMD Radeon RX470显卡能给安装Windows系统的笔记本电脑带来多少性能提升。
测试选用的笔记本电脑型号为13英寸的联想ideapad 720s,它搭载最新的英特尔酷睿第八代i7-8550U四核八线程处理器,热设计功耗15W,默认主频1.8GHz,最大睿频频率4.0GHz,8GB 2400 MHz DDR4内存,256GB固态硬盘。
在Windows平台的测试中,笔者特意加入了一台桌面PC用来探究AMD Radeon RX470显卡的最大性能,并同时作为性能参考对照。
对比的桌面端PC是7代酷睿测试平台——i7 7740X 与X299 芯片组 ROG R6A 组合。平台CPU 拥有4核8线程规格和高达112W的TDP,基准频率4.3 GHz,全核睿频4.5 Ghz,单核睿频5.0 GHz。测试平台采用AMD Radeon RX 470独显、芝奇幻光戟DDR4 3200MHz 16GB内存和海盗船RM 1000电源。测试过程中我们将i7 7740X锁定在全核心5.0 GHz的主频上,使得整体性能得到充分发挥。
两台Windows测试机的系统版本均为Windows 10 家庭中文版(1803),同时为了将测试数据同Mac平台做对比,笔者也选用了Mac上相同的软件来测试Windows平台下Razer Core X显卡扩展坞的性能表现。
首先是Windows下常用的Cinebench R15,不过这次我们用它来测试显卡的OpenGL性能。
从测试结果来看,Mac上的Cinebench R15的确存在一些问题,与Windows平台的测试成绩差距很大。不过在联想ideapad 720s上外置显卡内屏和外屏模式下的测试成绩差距不算太大,同时我们也发现在CPU性能提升非常大的情况下,也能够给显卡的性能带来很大的提升。
接下来是Unigine Valley和Unigine Heaven的测试,这两个软件虽然在当前的Windows环境下已经不经常见到,但由于该软件也可以测试Mac环境下的跑分,所以我们也有必要在Windows下测一下它们。
值得注意的是,在Windows环境下Unigine Valley和Unigine Heaven调用的是Direct3D 11来运行,而Mac平台下用的则是OpenGL。
可能是由于Windows下Direct3D 11算法效率更高的缘故,Heaven和Valley的测试成绩比Mac下要高了不少。同时内屏和外屏的性能差距也相当小,几乎可以忽略不计。另外,在此场景下高性能CPU带来的性能提升已经十分有限,并没有Cinebench R15 OpenGL测试中那么悬殊的性能差距。
在GeekBench 4 Compute测试中,高性能CPU带来的提升同样也不是很多。
Windows平台下的古墓丽影10的游戏则是启用了Windows 10才支持的DX12来运行游戏,游戏画面设置与Mac下的测试保持一致。
从测试结果来看,内屏和外屏的性能表现同样在可以接受的范围内,差距并不算大,而高性能的CPU在实际游戏过程中的帮助还是比较大的。
Windows平台下Razer Core X显卡扩展坞测试成绩总结:
虽然Windows下的外置显卡初次安装步骤稍显麻烦,但是由于其显卡处理算法比Mac上要优秀很多,整体的性能发挥要比Mac平台优秀。同时Windows平台下的外置显卡内屏显示模式效率也相当高,内屏和外屏的性能差距相当小。另外通过对照组的性能测试成绩,不难发现CPU的性能的确能够影响显卡性能的发挥,但是目前的外置性能表现已经十分令人满意了。
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