·物理加速卡性能评定
在文章的开始,编辑介绍过这款M1730笔记本内置了一块AGEIA PhysX 100物理加速卡。物理加速卡的核心部分是一颗PPU(Physics Processing Unit,物理处理单元),如果说处理器是为了达到更快的运算速度,显示核心是为了达到更好的图像效果,那么物理处理单元就是为了使游戏更加真实。在以前的3D游戏中,大多数的背景和物体都只是一些死死的贴图效果,毫无真实感可言。
物理加速卡
而在去年发布的FPS游戏大作半条命2中,游戏开发商就给了玩家们一个非常真实的物理世界。你可以在游戏中捡起一个废纸盒,然后把它抛向远处,然后可以看见它撞击到墙壁以后反弹到上地面上,溅起一阵灰尘。接近于真实物理效果使得游戏不再是由一个个的贴图组成,任何物体都是可移动的,它们都遵守着游戏中的物理参数,组成了一个“真实”的游戏世界。
由于并没有专门的测试软件对其物理加速卡进行测试,所以编辑采用了其驱动程序所自带的DEMO在打开/禁用物理加速卡的情况下对处理器占用率进行测试。当然在前面测试显示芯片的游戏中《幽灵行动2》能够对物理加速卡提供支持。游戏设置中,编辑将物理加速卡设置为“HIGH”,由于“Normal”是默认状态,此时不会进行调用物理加速卡进行物理运算。当然,如果没有物理加速卡的话,你也只能保持在“Normal”模式下。
在AGEIA PhysX Boxes与AGEIA PhysX Fluid两个测试中,我们能明显看到物理加速卡的打开与关闭都会使处理器占用率有着一定的改变。特别是在AGEIA PhysX Fluid测试中,我们发现在打开物理加速卡的情况下抛出许多球后,处理器占用率也仅为40%,而在将其禁用之后仅抛出几个球,处理器占用率就攀升至57%。而AGEIA PhysX Cloth则更加明显,物理加速卡的禁用与打开使得处理器占用率分别为54%与8%。这样的差距已经完全能够说明,物理加速卡的出现能够将处理器从大量的物理碰撞运算中解放出来,从而进行更多其他方面的运算。
从《幽灵行动2》游戏中也可以看出,在打开物理加速卡之后,我们可以清楚地看到在对墙壁等物体进行打击的时候,会有许多的碎屑被打落下来,并在地面上形成堆积,而这在禁用物理加速卡之后是不会被表现出来的。除此之外,游戏行进的路线上明显就扬起了尘土,同时子弹射到地上后,弹出来的泥土数量也得到大幅度增加了。