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    都是GTX1080哪儿不同?Max-Q游戏对比

      [  中关村在线 原创  ]   作者:吴紫磨   |  责编:李诺

    游戏大作:《古墓丽影10》

           自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。

           2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们采用自定义的最高画质,开启SMAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。

    起床!劳拉!《古墓丽影10》游戏本横评
    古墓丽影10 游戏截图

    5.1GHz战翻i5 i3 7350K不锁倍频CPU首测

    古墓丽影10画质设置

    都是GTX1080哪儿不同?Max-Q游戏对比
    测试成绩

            古墓丽影10的压力主要在于SSAA,在SMAA抗锯齿下问题不大。这款游戏的DX12模式放大了平台之间的差距,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 比GTX1070桌面版强约百分之十,和几个“正常”的GTX1080之间相差百分之二十五左右。 

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