事实上这并不是网易的第一款MOBA手游,此前推出过诸如《乱斗西游》这种MOBA+RPG的手游,但火爆程度与《王者荣耀》相比还是要逊色很多。在现象级MOBA手游中,网易急需一款硬实力产品。
从曝光的游戏界面来看,《决战!平安京》与《王者荣耀》虽然在部分设定上有所不同,但都是非常标准的MOBA手游,在游戏的基本操作上是一致的。而且根据《决战!平安京》曝光的英雄设定和参与内测人员的反馈来看,两者的竞技性和趣味性应该是不分伯仲的。所以单纯在游戏体验方面,两者的差距并不能拉开。
游戏界面(图片来自游戏X博士)
以上是算是网易在《决战!平安京》上相比《王者荣耀》进行针对性的改进。但从实际体验来看,这些改进基本无关痛痒。
如果无法从玩法上作出关键性创新,恐怕在与《王者荣耀》的竞争过程中会处于劣势。《王者荣耀》发展至今,不仅玩法上比较成熟,在大型赛事、用户积累等方面都已经非常完备了,《决战!平安京》仅仅靠IP和小范围调整游戏规则,有点隔靴搔痒的感觉。
而且MOBA手游的社交属性也非常重要,比如朋友间开黑,借助微信和QQ两大社交软件,《王者荣耀》能够快速的将用户实现点、线、面快速覆盖。而对于《决战!平安京》来说,社交方面的优势显然不如《王者荣耀》。
难道就只能眼睁睁的看着《王者荣耀》火了再火吗?事实上,除了国内市场,MOBA手游的国外市场依旧是一片蓝海。
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