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    用技术培养市场:英特尔的虚拟现实之道

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

      过去两年,VR行业如坐过山车一样经历了大起大落。市场是火热的、前景是无限的、创新是前所未有的,但用户,尤其是消费市场的用户们,却在观望中给VR行业浇了一盆冷水。

      2017年,是VR行业大起大落之后回归理性的一年。很多东西被抛弃了,也有很多东西沉淀下来。在VR行业刚刚兴起的时候,大家就已经意识到,VR行业的核心不在硬件,而在内容与技术。

    用技术培养市场:英特尔的虚拟现实之道

      两年过去了,行业的发展逐渐印证了这个观点。HTC VIVE还是那个HTC VIVE,Oculus Rift也还是那个Oculus Rift,VR头盔的更新迭代速度,远远没有VR内容、VR技术的创新速度快。而英特尔,正是在内容与技术两个层面上,成为推动VR行业发展的“幕后英雄”。

      英特尔首席执行官科再奇(Brian Krzanich)认为现阶段的VR行业正处在螺旋式上升的早期阶段。此阶段中,需求不断激发创新,创新反过来催生需求,如此循环上升,终将形成良性循环。

      正是这种哲理般的思考,使得英特尔能够在VR行业的起伏中抓住最核心的点,那就是以用户对于内容的需求,以及VR行业对于技术的需求;来不断激发技术和内容上的创新。并联合产业伙伴、亦或跨界联合相关产业伙伴,共同促进VR行业的成长。

    ·数据洪流推动虚拟现实的快速发展

      近年来,英特尔逐渐从单纯的芯片生产商转型为数据公司。而VR设备,正是未来庞大数据产生的主要终端之一。

      面对这种几何倍数增长的数据量,就需要从VR设备到云都具备强大的计算力、传感与捕捉技术,并能分析处理海量数据。据了解,每个人每天产生大约650GB的数据;未来,仅仅是利用英特尔的360度回放技术把2D视频和体育赛事转化为沉浸式3D视频就需要每分钟2TB的数据。也正因为VR的严峻考验,确立了英特尔在VR行业的领先地位。目前只有英特尔具备从设备、网络到云的“端到端”能力,为VR提供一整套的技术、平台和解决方案。而智能、互联的物和机器设备产生的海量数据,推动着VR的迅速发展。

    用技术培养市场:英特尔的虚拟现实之道

    ·计算和虚拟现实的演进

      过去,人类与设备的交互媒介无非是屏幕、鼠标、键盘等。而未来,视觉、听觉、触觉等多维度完全沉浸式体验可以说是人机交互的新趋势。

      在交互方式全方位拓展的背景之下,计算的下一个前沿将是在一个无法与现实区分开来的世界中,让我们不受限制地建造、解决问题、创造和娱乐。想象一下超级碗比赛过程中,你不再是观看电视屏幕上的影像,而是通过虚拟现实从四分卫的视角观看比赛,这将是一种怎样的体验?

      同时,在旅游、医疗、教育等领域中,虚拟现实技术同样能够给用户带来全新的体验。而英特尔在这个新世界中的战略很清晰:帮助实现技术可能性的潜力,并支持更丰富、更加沉浸式、更加交互式体验。

    ·领先虚拟现实领域的技术和平台

      英特尔在VR领域拥有众多领先技术,如酷睿系列处理器、云、英特尔显卡、英特尔Thunderbolt、英特尔Optane、英特尔实感技术、英特尔360度回放技术、英特尔True VR技术等,它们都是VR领域中最为先进的技术。

      在处理器方面,英特尔第七代英特尔酷睿和全新的第八代英特尔酷睿桌面和移动高性能处理器为丰富的沉浸式体验设立了新的标杆,提供卓越的性能和响应能力、流畅且逼真的游戏和内容创建,以及硬件强化的多因素身份验证。它们在物理学、人工智能和3D声音处理等领域带来切实的好处,所有这些都是真正VR体验的关键因素。新的桌面和处理器是高端爱好者PC的基础,实现了当今最沉浸式、顶级内容的体验,包括游戏、电子竞技以及通过Oculus和HTC的顶级VR体验。

      基于英特尔酷睿 i5和i7处理器、支持VR的PC拥有处理海量数据、计算密集型应用以及对性能要求极高的VR直播所需的资源,包括CPU核心数量、内存容量和存储容量。

      最后,理解PC和处理器在这个创新、计算密集型领域(事实上PC相较于控制器、手机仍处于领先地位)的催化作用是对PC开放性的认可。PC是基于开放式平台,它鼓励行业设计和开发充满想象力的计算体验。

       英特尔处理器实际上是PC平台的核心,自从商用PC问世以来便是如此,这也加强了英特尔PC在这个前沿领域的领导地位。

      在显卡方面,集成英特尔HD和Iris显卡:支持VR所需的惊人的高分辨率视觉效果,同时优化处理器和显卡性能。

      在平台技术方面:

      英特尔Thunderbolt为VR背心和背包等新设备提供高速数据传输和单线功能。

      英特尔 Optane革命性地降低了大型数据集的载入时间,实现超越当今产品的VR逼真度。

      英特尔实感技术套件包括:视觉处理器,“交钥匙”模块,相机,软件开发工具包和计算机视觉库等,通过英特尔感知技术让设备可以感知和理解其外界环境,并与周围的环境更有意义地进行交互。

      英特尔WiGig技术认识到需要更好地将HMD功能与高计算能力集成在一起,从而创造出无缝的用户体验。该技术基于802.11ad标准,可以实现HMD和从HMD到PC的高吞吐量和低延迟。因此,该技术能确保在任何环境中的视频质量是无损的,且无增量延迟,并支持多个用户共享相同的无线坞站空间。

      在软件、云和分析的方面,英特尔则正在构建一个支持软件能力的生态系统,从软件设计工具包到参考设计,以期带来能够实现丰富、沉浸式内容的创新技术。英特尔至强处理器通过视频、图形的处理与分析以及人工智能实现了VR加速。英特尔的硅光子和5G技术能够支持服务提供商网络基础设施,正是这些基础设施让那些对带宽要求较高的应用变成现实。

      英特尔公司虚拟现实和游戏事业部总经理Frank Soqui表示:VR需要一套完整的平台解决方案的支持,包括CPU、集成显卡、独立显卡、I/O(输入输出)接口、存储和感应技术等,用户还希望物体行为更加真实,整个环境是互动式的,这对计算提出了很高的要求,英特尔正在和产业链上的公司合作解决这些问题。

    ·不只技术,内容创新也倍受英特尔关注

      通过完善的硬件和技术生态,英特尔能够为VR行业提供成熟的、完整的解决方案。然而当技术不再成为门槛,对于VR行业而言,内容就显得更为重要了。

      其实在VR行业飞速发展的这两年里,除了硬件设备企业的涌现,大量创新内容团队也在慢慢崛起。同时,除了在最受关注的游戏领域之外,VR内容创新还覆盖到了体育、影视、教育、工业、旅游、电商消费、精准医疗、娱乐时尚等诸多领域。

      当然,这些新兴企业的涌现大多数只能致力于某一个方面,无法更加全面的覆盖到更多领域。此时,英特尔这样的行业独角兽就能够产生更为积极的化学效应了。

      在游戏领域,英特尔已经和一些游戏开发商合作提升游戏的VR体验,Vertigo游戏公司发行的《亚利桑那阳光》就是VR游戏中最好的例子之一。同时,英特尔也在致力于虚拟现实电子竞技赛事的培养。并已经有了包括The Unspoken和Echo Arena等成功的案例。

    用技术培养市场 英特尔的虚拟现实之道
    英特尔与华纳兄弟以及Practical Magic一起创作的《屏气凝神:敦刻尔克虚拟现实体验》

      在影视娱乐领域,英特尔与华纳兄弟以及Practical Magic一起创作了《屏气凝神:敦刻尔克虚拟现实体验》这个扣人心弦的VR体验片段,让观众瞬间置身于诺兰导演史诗级《敦刻尔克》电影场景中,融入到陆海空军事行动中。从与数千名受困的盟军士兵坐在沙滩上一起等待,到法国隧道的水下穿越,再到乘坐英国皇家空军的喷火战斗机飞越战场,观众可以通过虚拟现实直观地体验到战争的残酷性。

      此外,索尼影业、CreateVR与英特尔还携手制作了《蜘蛛侠:英雄归来》虚拟现实体验。它是一场360度全景沉浸式冒险,让影迷有机会戴上虚拟现实头盔便即刻变身为蜘蛛侠。

      在体育领域,英特尔今年早些时候正式成为了奥林匹克全球合作伙伴。并将在未来的奥运会赛事中提供VR赛事转播、回放等内容体验,从而推动奥运会比赛观看方式的转变。

      同时,英特尔True VR技术已经通过与MLB、NFL、NBA和NCAA的合作,融入到了主要的体育赛事和场馆中,可以让体育迷通过VR设备以赛场边视角观看赛事现场,同时还可以看到赛事幕后的动态。体育迷可以在任何设备上根据自己的经验选择个人视角,并有实时捕捉和统计数据的能力。

      此外,在时尚领域、医疗领域、工业领域、教育领域、零售领域,英特尔也已经完成了诸多成功案例,并持续推进各领域的合作进程。

    ·结语

      面对虚拟现实这片广阔蓝海,英特尔并未从追逐利益的角度切入行业,而是致力于市场的培养与促进。这,就是英特尔的虚拟现实之道。

      通过技术与内容合作创新,以及自身在云、端、底层硬件等方面的先天优势,英特尔为VR行业带来的不仅仅是某一个层面的促进或推动,而是一整套更为成熟的解决方案。

      正如英特尔公司感知计算事业部中国区总监汤振宇所言:“未来数据处理一定是端到端的、与云智能连接的。我们有全面的端到端的布局。实现完全沉浸式的虚拟现实并不简单,支持这种程度的体验就像为火箭提供动力。实现虚拟现实需要完整的平台,PC和云端庞大的计算能力,新的传感与捕捉技术,以及海量数据流。没有任何一个环节可以单独实现这个目标。”

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