118毫米重金属轻薄本
在台北电脑展上,NVIDIA Max-Q移动GPU技术大放异彩,吸引了与会大部分业内人士和游戏爱好者的目光。Max-Q 技术可以让游戏本将超薄、长续航、高性能有机融为一体,放弃板砖造型,迎接时尚未来。在一众Max-Q GPU搭载游戏本中,华硕 玩家国度 Zephyrus (冰刃) GX501VIK 成为群星中的皇后,以18毫米的厚度闪耀全场。
这款游戏本做工精湛,外形靓丽,实力强劲,既体现了Max-Q 旗舰游戏显卡的高能耗比技术实力,也体现出华硕玩家国度充分利用黑科技,整洁、美观、酷炫、轻薄游戏本的设计功底。我们今天为您带来他的游戏测试,利用多款3A级游戏大作展现这款游戏本的综合实力。
闪耀光芒 精致细腻的旗舰超薄游戏本 魅力强大
由于产品名称过长,本文一概简称这款产品为GX501V。GX 501V 是15.6英寸游戏本,净重约为2.25千克,加电源的携行重量不到2.8千克,在GTX1080 旗舰游戏卡笔记本中无人可比。超薄是这款产品的最大卖点,他的三维几何尺寸是17.9 x 379 x 262(单位毫米),厚度不足18毫米,可谓是发烧游戏本的空前突破。
2.25千克空机重量十分惊人
这款产品的外观设计也一改传统游戏本线条饱满、外观狰狞的所谓“个性化”风格,其整机都是整洁干净的金属拉丝表面,配合细腻涂层,观感清爽雅致,颇有高段位商务本的清新风范,但同时具备很多斜切面,边角接近直角,锋锐无匹,爽朗大气。
这款产品拥有GTX1070和GTX1080 Max-Q两个子型号,价格分别是两万两千元和两万八千元左右。考虑到品牌和技术溢价,以及概念先锋产品的定位,这两个数值不算夸张。
2Max Q旗舰卡实力强劲
Max Q旗舰卡实力强劲
我们下面通过3DMark 、VRMark 系列工具检验华硕GX501V GTX1080 with Max-Q的理论性能。
G20 的公版GTX1080 采用桌面版标准频率。由于Boost 3.0技术让帕斯卡架构对温度的敏感性进一步上升,而迷你机箱的散热又有所局限,这款台式机的GPU性能弱于开放环境下的标准GTX1080,与笔记本标准版的GTX1080相差无几(笔记本标准版与桌面版相差百分之三到十左右)。由于第七代酷睿桌面i7 7700频率过高,为了减少CPU干扰,我们特意找来第六代i7 6700的G20子型号以减弱CPU性能的干扰(Skylake 同频性能同Kabylake 完全一致)。
GX501V 3DMark 成绩
3DMark 系列软件中,GX501V 搭载的Max-Q版 GTX1080 与轻微残血的GTX1080 迷你机箱桌面版相差幅度约为百分之十六左右。VRmark 和PCmark 中,两者的差距有所缩小,所有理论测试项目平均下来相差百分之十四点五左右,这大概也符合Max-Q版1080与笔记本标准版之间的理论性能比例。
3游戏大作测试:《GTA V》
游戏大作测试:《GTA V》
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
GTA V 构筑缤纷复杂的世界
作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。
我们决定本次测试的GTAV 详细画质设置为:关闭建议的限制、Directx 11、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野 阴影距离为默认设置范围)。 运行游戏内置Benchmark,利用Fraps 记录最后110秒场景帧率。
由于GTA V 我们使用Benchmark进行测试,所有GX501 Max-Q版GTX1080 同桌面GTX1080的GTX1080 游戏曲线高度重合。整体上看,笔记本的1080“节能版”帧率更加平滑稳定一些,拥有台式机百分之八十的性能表现。
4游戏大作测试:《全境封锁》
游戏大作测试:《全境封锁》
《全境封锁》已经发售一年多,其升级频率非常高,最近已经加入了DX12补丁支持。这款游戏被认为是目前的显卡杀手级游戏之一,而我们在测试时将所有特效调至最高,开启DX12渲染,同时打开了极高质量的SMAA 1X抗锯齿,接下来看看具体的测试情况。
开启极高质量抗锯齿
实际截图
全境封锁 GX501V Max-Q版 GTX1080测试成绩 82.1帧
全境封锁的配置要求和巫师3 大概差不多,台式机的优势相对减少了一些,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 大约拥有G20桌面版GTX1080的 百分之九十二幅度的帧数性能表现。
5游戏大作测试:《古墓丽影10》
游戏大作测试:《古墓丽影10》
自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们采用自定义的最高画质,开启SMAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。
古墓丽影10 游戏截图
古墓丽影10画质设置
古墓丽影10 GX501 Max-Q版 GTX1080测试成绩 101.15帧
古墓丽影10的压力主要在于SSAA,在SMAA抗锯齿下问题不大。这款游戏的DX12模式放大了两个平台的差距,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 大约拥有G20桌面版GTX1080的 百分之八十三幅度的帧数性能表现。
6游戏大作测试:《战锤全面战争》
游戏大作测试:《战锤全面战争》
《战锤:全面战争》是RTS辉煌品牌《全面战争》系列的最新作,由Creative Assembly工作室开发。这一作合作采用了中古战锤世界观,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。本作是游戏历代第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
战锤 全面战争
画质设置与Benchmark
我们测试过程中开启了DX12模式,游戏自带Benchmark,拥有结果输出曲线。此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 大约拥有G20桌面版GTX1080的 百分之九十二幅度的帧数性能表现。