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3D显示效能测试与游戏实际运行测试

独显迅驰4轻薄上阵 华硕U3S笔记本评测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 孙希萌 责任编辑:李诺 【原创】 2007年09月01日 06:00 评论
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·3D显示效能测试与游戏实际运行测试

    华硕U3S笔记本内置了一颗NVIDIA GeForce 8400M G的独立显示芯片,其板载了128MB的独立显存。针对该独立显示芯片,编辑采用了Futuremark老牌的3DMark05、06两个版本的软件与《ICE Storm Fighters》进行相应的测试,并配合了时下流行的《极品飞车10》、《无冬之夜2》与《上古卷轴4》三款游戏进行实际的使用测试。


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3DMark05、06 测试截图

    通过3DMark05、06的最终得分2878与1619能够看出,相对于其他低端独立显示芯片来说,采用了NVIDIA GeForce 8400M G的华硕U3S笔记本还是具备了比较不错的3D显示效果的。这两个得分意味着在运行一般的3D游戏中,该笔记本会表现的游刃有余,不会出现令人厌恶的卡机情况。只是针对时下的大型3D优秀,该显示芯片还是会多少显得单薄了一些。对于抽象的性能得分来说,实际的游戏运行效果会显得更加直观。

    编辑选用了《极品飞车10》、《无冬之夜2》与《上古卷轴4》与《ICE Storm Fighters》进行测试。需要说明的是,《ICE Storm Fighters》是一款由Futuremark公司推出的3D测试工具,除了能够对游戏画面帧数进行显示之外,还能够对多核心处理器各个核心的使用情况进行相应的显示。其他两款游戏的帧数记录工具使用了第三方的Fraps进行记录。

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《极品飞车10》测试截图

   《极品飞车10》向来有着众多的拥护者,而每一代的《极品飞车》都会以当前时代最优秀的显示效果来示人。对于《极品飞车10》编辑在1024×768的分辨率下分别对低、中两种不同的显示模式进行的测试。通过截图也能够看出,在低画质的情况下,华硕U3S笔记本已经可以运行得十分流畅,能够达到27至29帧;而将画质调整至中等之后游戏帧数则有10帧左右的下滑维持在了15帧上下,虽然仍旧可以运行,但是已经不如低画质模式下运行流畅。

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《无冬之夜2》测试解图

   《无冬之夜2》这款游戏以细腻的人物及恢宏的场景为其最大的特点。但是这在一定程度上会消耗较多的显卡资源。在编辑将分别率调整至1024×768并且其他显示属性均设置为高后,游戏运行速度仅为7至9帧左右,整体画面效果虽然不错,但是运行速度已经较慢了。所以对于类似《无冬之夜2》这样较大型的3D游戏来说,依然要将画面质量调整到较低的模式下才能够保持一个流畅的运行模式。

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《上古卷轴4》测试截图

   《上古卷轴4》这款游戏采用了相当数量的多边形、光影效果以及离子效果来营造一个真实的虚拟场景。这对于3D显示芯片来说将会是一个较为严酷的考验。通过测试可以看到,在将各个显示项目调至最高状态,并将分别率调整至1024×768的时候,游戏维持在了9至14帧运行速率上。虽然能够完整的表现各种特效部分,但是游戏速率还是会打一些折扣,相信适当的降低游戏显示效果,将能够较大幅度的提高游戏运行效率。

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《ICE Storm Fighters》测试截图

    《ICE Storm Fighters》对于系统整体要求均较高。其通过对一段3D游戏的运行来综合表现显示核心以及处理器的运行效能。在该截图中,我们能看到处理器两个核心以85%与82%的占用率下画面保持在了8帧左右,虽然看上去较慢,但是这样的成绩实际上已经非常不错了。

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