二、内存篇
内存相比CPU来讲没有那么复杂,当前正处在DDR3与DDR4换代的收尾期,虽然绝大部分厂商的产品都已经搭载了最新的DDR4内存,但也有少数产品仍停留在DDR3时代。这里大家需要注意的是,不是DDR4内存就一定强于DDR3内存,因为DDR4内存在时序上并不占优,所以当二者的等效频率相近时时序占优的DDR3内存反而会具有更高的性能。作为例子,DDR4 2133MHz CL15的内存性能是弱于DDR3 1866MHz CL11的,但是对于普通用户来讲瓶颈并不在内存上,所以这点区别并不是很重要。
内存本身的意义在于缓解硬盘压力,提高处理器调取数据的反应、速度以及有效性。但是对大部分用户来讲,内存更重要的显然是容量,因为主流电脑在内存性能方面并不存在瓶颈。当前主流笔记本内存一般都搭载8GB,也存在4GB或更高的产品,对于需要玩3A游戏大作的用户来说一些游戏越来越吃内存,8GB内存完全捉襟见肘,所以需要配备16GB以上的内存才能保证不出现内存不足的现象。
15年末的使命召唤12内存占用极高
也是由于内存各方面需求的平稳,当前内存厂商开始绞尽脑汁的想法子刺激消费者购买他们的内存产品,于是台式机上出现了各种套着马甲的内存条,甚至有一些还安装了LED灯,也被称为“灯条”。而在笔记本上自然是不会这么夸张了,有的厂商为其高端产品设计了更漂亮的标签,使内存的外观看起来更具逼格。
普通消费者自然不需要上图这种堪称奢侈的产品了,买内存只需认准大品牌购买就不会错。切记千万不要贪图小便宜,便宜货很容易买到使用劣质内存颗粒制造的产品,即使囊中羞涩也要尽量选购使用内存大厂正规流出的内存颗粒所制造的产品。
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