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    第一时间买到Switch 但却遇到了大问题
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    ·控制:手柄设计有创意但也有不足

      看过了主机本体,我们再来看看手柄。

      Switch手柄官方命名为Joy-Con,新颖的设计方式让我们看到了任天堂卓越的想象力,也使得Switch多样化的玩法得到了很好的支持。

      本次我们购买的主机为灰色版,另外还有红蓝配色Joy-Con可供选择。

    任天堂Switch评测首发
    Joy-Con控制器

      Joy-Con控制器虽然设计小巧,但功能却非常齐全。摇杆、方向键、指令按键、HOME键、截屏键、L/R键、ZL/ZR键(L2/R2)、音量控制键都整合到了这个小巧的手柄之上。此外,在Joy-Con内侧还有SR/SL按键,这样的整合程度我想也只有日本的厂商能够做的出来,如果放在粗犷的欧美厂商之中,恐怕这样的设计很难被实现。

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    手柄内侧的按键

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    R/L、ZR/ZL按键

      除了手柄本体之外,任天堂还为玩家提供了两个额外的手绳套件,一方面可以保护手柄不被轻易甩出,另一方面也能够增加单独使用Joy-Con时的手感。

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    手绳套件

      另外需要说明的一点是,在将Joy-Con与手绳套件结合的时候,一定要看清楚“+”和“-”的对应,否则拆下来的时候比较费功夫,也可能会造成一些物理上的损坏。

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    手绳套件与手柄通过滑槽组合在一起

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    结合之后的Joy-Con

      在将Switch本体摆放在桌面上游玩的时候,如果觉得Joy-Con太小而影响手感的话,也可以配合下图所示的手柄底座来一起使用,这样就会使Joy-Con成为常规的游戏手柄。

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    手柄底座

      Joy-Con与手柄底座也是通过滑槽来结合的,组合之后的样子就如下图所示。虽然整个手柄体积不大、造型显得没有遵循人体工程学,但实际使用时的握持感还是比较不错的,不过相对于XBOX手柄来说,手感还是有较大的差距。

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    组合之后的样式

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    总体手感还可以,但方向键体验确实差一些

      另外需要吐槽的有两个地方:

      其一,是手柄底座竟然没有设计一个充电口,这就意味着想要给Joy-Con充电就必须把它们连接到主机上去才可以,略显麻烦;

      其二,就是方向键的手感并不是很好,而且面积也不大,如果玩格斗游戏、或者是玩实况、2K之类的游戏的话,同时又不习惯使用摇杆的话,那么这个方向键会带来并不舒适的操控手感。

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    宽电压电源

      电源方面相信也是大家最关心的一点了,3DS日版的110V电源让中国玩家很头疼,而这次的Switch则使用了时下流行的宽电压电源,100V~240V使得中国玩家能够彻底摆脱变压器这种累赘了。

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