技术先锋 核心大战强势弄潮
最近最火的游戏之一是暴雪的《守望先锋》,这款加入了多人团队特色的FPS游戏盘活了雷神之锤和军团要塞等上古游戏的很多元素,很大程度上引领了FPS网游的复兴趋势。《守望先锋》画面优秀,设计相对平衡,体现了暴雪对游戏设计的优秀掌控,《守望先锋》中最受人尊敬的无疑也是团结配合与个人技术都很高明的老手。
FPS游戏曾是最古老的主要游戏类型之一,也是最生命力最旺盛的类型。个人电脑能够快速在九十年代开始普及,包括FPS在内的游戏类型居功至伟。《守望先锋》精益求精的设计,对FPS多人游戏的振兴作用很值得硬件领域学习——用心做产品,通过创新和诚意让用户心悦诚服是一个技术厂商的本分。
技术先锋 守望着科学进步 带来“天降正义”
AMD虽然从一开始是以Intel结伴小弟的追随者身份起家的,但自从80386时代开始,就一直“图谋不轨”试图走出一条有技术开创性的路线。无论是3D Now!指令集引领K6-2、奔腾2之争,还是千禧年Ghz大战中问世的Athlon品牌,乃至64位、双核、四核等等一系列的合作与对抗,二十年多年来桌面PC的进步基础就是AMD与大哥Intel互相敦促互相学习的上升交响曲。
竞争导致进步,有消息指出AMD最近发布的Ryzen 锐龙系列处理器架构同他的老员工Jim Keller密切相关。上世纪90年代末,Keller在速龙K7架构的诞生过程中扮演了重要的角色,同时还是K8架构的首席架构师。这位技术天才历经高通和苹果的历练,最终在2012年回到AMD给老东家做出了又一番贡献。联想到酷睿系列处理器架构翻身也是之前Intel的以色列海尔法小组从奔腾M演化而来,我们可以说在科技领域,先进技术理念和技术人员的经验、积累往往能够抵消竞争对手其他公司运营方面的诸多优势,为自身带来不对称的“变革之力”。
拥抱技术进步的公司,最终会从自己虔诚尊重技术发展规律的态度中收获胜利的果实。AMD此前数年顶着卖大楼的压力,苦心孤诣熬出Ryzen最终翻身有望也正是这种尊重的实际写照。相比于这些年来在主流媒体上展示“3D打印”、“无线输电”、“无人机控制”等过于前卫花哨多元理念的Intel,AMD背水一战,在自己核心领域的专注值得钦佩。当然,开发技术前沿,为未来赚取更多可能,并不是错误,Intel的多元战略同样具有很高的价值,也拥有更强的信心在更长历史周期内保证自己的基本盘。
具体到我们即将面临的PC界技术大战场面来说,AMD Ryzen 锐龙处理器以不错的性能和较高的性价比突施冷箭,在Intel架构制程双重瓶颈之时获得了一定的后发优势。根据之前的消息分析,Intel 10纳米制程普及在短期内仍有较高的难度,相比Skylake/kabylake/broadwell有本质提升的新架构也需要很长的周期才能推出,那么未来几个月到一年内,消费者最可能看到的局面就是Intel和AMD的CPU核心数量大战、一定范围内的价格大战,未来应该相当精彩。
扩展到GPU领域,虽然Vega只是刚刚披露规格,具体性能还未知晓。Ryzen强势的表现让AMD股价攀升的同时,NVIDIA股价有了一定的波动。被玩家亲切称为“老黄”的NVIDIA CEO在昨天正式发布了GTX1080Ti显卡,不知道是不是受到了这波氛围的感召,新系列N卡全线性价比都有所提高,对普通人也是好事一桩。
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