游戏横向对比:GTX1060小组
看罢了高端的GTX1070小组,我们回到人间再回首,探讨一下GTX1060“们”的日常游戏生活。
战地1 GTX1060 游戏测试
我们的测试中,使命召唤13 开启了百分之二百解析的超采样,这样做是因为这款游戏有着125帧的封顶上限,不开超采样难以凸显GTX1070\GTX1080之间的性能差距。
不过这个额外画质选项确实让GTX1060游戏本们吃足了苦头,没有一款游戏本可以真正流畅。当然,即使还原到百分百解析,由于游戏固有的一些贴图缓存机制,平均八九十帧的GTX1060们也仍然会面临卡顿。。。。
在其他游戏方面,炫龙黑曼巴的i5 6400在强调多核的战地1中略显吃亏,但在其他主要项目中充分体现除了桌面CPU TDP功耗冗余大的优势,加上蓝天这款模具本身属于高端下放,有比较不错的散热保障,所以表现很好。其他GTX1060游戏本的发挥则不太稳定,要么差距过小,要么轮流坐庄,很难说究竟谁更强势,谁更弱势。
只有1.88千克的雷蛇灵刃14 倒是相对值得称道,并没有因为自己身板小就次次垫底——实际上雷蛇反而是最有着死不降频的拼命三郎精神的(CPU部分)。
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