热门单机大作:《战地1》
在年货使命召唤沉溺于未来科幻背景和自己沉重的引擎包袱不能自拔的现在,FPS界的大旗由谁擎起?对此,很多硬核玩家都是有疑问的。 2016年10月战地1 发售,凭借着寒霜引擎惊人的表现力、DX12图形API 高效率的技术特性和EA 工作室卧薪尝胆、扬弃传统的决心,战地1 无论是多人还是单人部分都获得了玩家、媒体的好评,销量节节攀升。无疑,现在的战地1 是最有希望的候选人之一。
本作的时代背景被放置在了素有绞肉机联想的第一次世界大战期间,虽然受制于游戏题材无法真正的还原一战时代的作战风貌和指导思想,但至少在基础层面做到了形似。加上寒霜引擎越来越强的画面表现力和DX12的加成,战地1 的战场氛围感达到了空前的高度。我们本次测试选择战地1的传令兵章节第一小节,利用MSI Afterburner记录140秒DX12模式帧数,开启百分之百解析度、百分之五十动态模糊和最高画质,检验联想拯救者Y910的游戏性能。
传令兵章节实际游戏截图
由于战地1是我们测试的第一款游戏,也是负载最高的项目之一,我们直接顺势把温度和GPU频率也记录了下来。从反馈看,联想拯救者Y910搭载的GTX1070温度表现出色,几乎不会超过75度,其GPU频率波动幅度也不算太大,始终围绕在与桌面公版接近的1700-1750Mhz之间。
所以联想拯救者Y910的战地1 测试成绩也与桌面GTX1070差相仿佛,超过了GTX980TI,非常威武。
推荐经销商