纵观IT数码类产品的发展不难发现,市场会在高速增长后迎来饱和期。比如从2010年开始兴起的平板电脑行业,在经过三年左右高速增长之后,如今整个平板市场已经处于崩盘态势,小品牌纷纷死亡,苹果、三星、联想等大品牌们也已经不再寄期望于通过平板产品线来赚钱。
其实去从年开始,游戏本市场也正在经历着高速增长之后的饱和期。不过虽然整体的市场环境不如前两年那么好,但从产品角度来看,2015年游戏本市场还是推出了不少颇具看点的新品。
比如首次采用桌面级处理器的神舟战神GX9系列,比如首次采用桌面级GTX980独显的微星GT72S,再比如上半年推出的首次采用水冷散热的笔记本华硕GX700,它们都为游戏本行业未来的发展提供了新的思路。然而笔者想说的是尽管这些产品足够吸引眼球,但这显然与普通大众距离有些远,所以实际上放到整个市场层面来说,不会为厂商带来多少利润。
所以说如今的游戏本市场是鱼龙混杂,既有拿着入门级显卡和超低价格在这里混圈子的,也有把各方面都做到极致来体现实力的,当然也有规规矩矩更新卖产品的。因此对于游戏本这个虽然有些饱和但依然很大的市场,可以看出每家厂商是各有心思。但是作为绝大多数的消费者来说,他们希望下一代游戏本具备什么样的特质呢?
推荐经销商