● DX12特效古墓10测试
自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质,开启SMAA/SSAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用4K和1080P两组设定。
古墓丽影10 游戏截图
可能是DX12对多核CPU利用率上升的缘故,在《古墓丽影10》DX12模式SMAA画质设置下,移动1070被桌面拉开极大地距离,相差幅度超过百分之二十五,这方面是笔记本的弱势。
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