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    索尼天生优势大?三大VR谁才能笑到最后
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    ·PS VR赢了开局却很可能输了未来

      事实上,索尼很有机会在VR领域成为像苹果在智能手机、平板电脑、电脑领域这样拥有自有生态圈的“另类”,然而PS4平台的局限性却让这种可能变得模糊起来。

      相反,Oculus Rift以及HTC Vive这类依托于PC端的VR设备,却拥有着广阔的蓝海。

    索尼天生优势大?三大VR谁才能笑到最后
    游戏娱乐仅仅是VR应用价值的一部分(图为PS VR游戏夏日课程)

      之所以我们把PS VR看作是目前最为成功的VR设备,更多的是把眼光局限在了游戏、娱乐这两个领域。诚然,索尼在这两个方面,目前确实有着不可比拟的优势,然而VR设备的应用仅仅限于游戏与娱乐吗?并不是!

      VR设备的应用前景绝不仅仅只局限于游戏、娱乐,它们只是VR众多应用范畴中,在现阶段最容易、也是最先凸显的那一环。未来,新闻直播、体育直播、零售业、房地产、医疗保健、教育、军事、工程、设计等等诸多领域同样是VR技术施展拳脚的舞台,而这些产业所依托的平台绝对不是PS4,而是电脑。

      所以对于索尼而言,PS VR很可能赢得了开局却未必能够赢得了未来。

    AMD发布VR设备
    AMD公布的Sulon Q很可能是VR设备成为下一个通用计算平台的开端

      此外,未来VR设备很可能会朝着独立计算平台去发展,比如近日AMD公布的独立运作VR头盔Sulon Q,很可能就是未来VR设备发展的趋势,当VR设备能够彻底脱离电脑平台的时候,它也将成为全新的通用计算平台,并且深入到人类生活的各个角落,潜移默化的改变人们的生活方式,就像电脑、互联网把我们拉到网络上,而手机、平板又让我们的生活变得“移动”起来一样,VR技术对生活方式的改变,必然是将现实拉到虚拟世界中去,这才是VR对于人类最大的意义所在。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/574/5744524.html report 1403 ·PS VR赢了开局却很可能输了未来  事实上,索尼很有机会在VR领域成为像苹果在智能手机、平板电脑、电脑领域这样拥有自有生态圈的“另类”,然而PS4平台的局限性却让这种可能变得模糊起来。  相反,Oculus Rift以及HTC Vive这类依托...
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