我需要升级内存吗?
1GB能比512MB快多少?
加内存能增强集成显卡的性能吗?
如果您正在考虑这些问题,那么这篇文章应该会对您有所帮助。对那些Windows XP系统的用户来说,只要对游戏及多媒体娱乐没有过高的要求,那么512MB也基本够用;倘若您为自己的笔记本安装了Windows Vista操作系统,又需要将一部分物理内存划拨给集成显示芯片使用时,512MB就会处处显得捉襟见肘——不但系统运行缓慢,同时也会制约集显的游戏性能。
以主流的DDR2用户为例,我们为您设计了两种内存升级方案:
1.添加一条512MB DDR2-667内存(160元左右),与现有的512MB内存组成双通道1GB;以后不再升级。
2.添加一条1GB DDR2-667的内存(260元左右),使容量达到1.5GB。今后如有机会,再将现有的512MB内存更换为1GB,从而组成双通道2GB内存。这样做一方面是因为单条1GB内存更具性价比,另一方面则是因为,对于Vista、PhotoShop、Premiere这类软件来说,2GB内存也不嫌多。
综合来看,第一种方案比较实惠,第二种方案则更为灵活。今天我们将会对第一种方案进行测试,来看看512MB和1GB之间的性能差异。测试平台为Samsung NP-R20,它的硬件配置见下表:
测试平台 |
Samsung NP-R20 |
处理器 | Intel Core Duo T2250 (1.73GHz) |
芯片组 | ATI RS600ME + SB600 |
内存 | 512MB DDR2-667 (Single) |
硬盘 | 80GB 5400rpm SATA |
显示芯片 | ATI Radeon Xpress 1250(集成) |
操作系统 | Windows Vista Home Basic |
如果你经常关注硬件资讯,一定对上表中的Xpress 1250略有耳闻——它在现有的集成显示芯片中属于性能比较强的。通过观察BIOS我们发现,当系统内存为1GB或更高时,它最多可以占用256MB当作显存使用;当系统内存为512MB时,最多只能占用64MB。因此,我们对它添加内存后的游戏性能有了更多的期待。
利用预留插槽,我们添加了一根A-DATA 512MB内存
尽管两条内存的品牌和颗粒都不一样,但我们还是为测试平台组成了双通道,顺利通过了第一关。
为了考察不同内存容量下Xpress 1250集成显示芯片的性能表现,我们选用了大家熟悉的3Dmark03和3Dmark05来分别进行测试,并将成绩汇总,进行横向比较。两项测试都在默认设置下进行。需要说明的是,由于测试是在Windows Vista系统下进行的,因此所有得分和Windows XP相比都会偏低一些。
3Dmark03:
在512MB内存下,测试平台得到了1913分;而当内存扩充至1GB时,这一成绩提升了33%,达到2547分。应该说,性能提升还是比较明显的。
3Dmark05:
由于3Dmark05需要GPU进行更为复杂的运算,同时大量的2D贴图需要更多的显存容量,因此在这一测试中,成绩的差距被进一步拉大了,甚至大的有些惊人——当测试平台配备512MB内存时,它仅得到了523分;而在1GB的双通道内存容量下,其分数竟然飙升至1006,增加了92%。重复测试数次依然如此。
造成这种结果的原因其实很简单:当集成显示核心将系统内存作为显存使用时,双通道内存也带来了双倍的显存位宽,即2×64bit=128bit。熟悉显卡特性的朋友一定知道,通常情况下显存位宽比显存容量更加重要,而我们也总是习惯把64bit(甚至32bit)的桌面独立显卡称作是“阉割”过的,价格再便宜也不会买。
这样看来,3D游戏性能有如此大差距也就不足为奇了。顺便提醒您,再选购独显笔记本时不要光看它所用的显卡型号及显存容量,还应该带上一两款检测软件(如Everest),看看它的显存位宽是多少。以GeForce Go 7400为例,就有64bit和32bit两种规格。由于64bit是移动版独显的主流水平,因此我们只需要尽量避免买到32bit的产品就行了。
《实况足球10》对比测试
客观地说,你不要指望Xpress 1250能够流畅运行最新的大型3D游戏,比如C&C3、英雄连等等。但在系统内存充裕的情况下,它仍然可以满足普通用户的游戏需求。在热门游戏中,我们认为《实况足球10》(PES6)可以作为一个不错的衡量标杆。
当仅有512MB内存时,我们建议您在1280×800(测试平台屏幕的最佳分辨率)、中等画质下进行游戏,此时多数比赛场景都能保持在40fps以上,不过当遇到门前混战等复杂场景时,帧数有时会突降至20fps以下——很可能让您与进球机会擦肩而过、或是被对手偷袭成功——无论是哪一种情况,在最关键时刻的帧数下降都是令人无法容忍的,哪怕它只有一瞬间。
512MB内存下,遇到复杂场景就会比较卡
精美的回放画面(Highlights)是实况10的一大特点,但它们往往需要耗费更多的硬件资源。因此倘若您只有512MB内存,很可能无法欣赏到流畅的回放画面了——帧数经常会低于20fps。关于这一点,我们在测试中有着切身的体会。
3D回放画面对显卡和内存提出了更高的要求
将内存升级至1GB后,情况则完全不同。您可以痛快地将画质调到最高,游戏的平均帧数可以保持在45fps以上,而复杂场景和回放画面的最低帧数也高于30fps。换句话说,有了双通道1GB内存的支持,Xpress 1250可以轻松玩转《实况足球10》。在下面的柱状图中,您可以看到在“高画质”下,平均帧数的提升幅度高达114%。
写到这里,我们忽然想到有很多笔记本采用的是GMA 950集成显卡,通常查看以往的测试数据,我们发现GMA 950的性能确实比较一般,和Xpress 1250有一定差距。在512MB内存下,恐怕很难流畅运行实况10;但倘若升级为2×512MB的双通道内存后,相信也能够在较低的画质下让您获得不错的游戏体验。
当然,我们添加内存并不仅仅是为了获得更好的游戏性能,还希望各类应用程序也能运行得更加流畅。下面我们先通过Vista系统自带的Windows体验索引和PCmark05来得到一个量化的分数;在下一页中,我们还会进行更贴近实际的测试项目,比如开机时间、资源占用、Photoshop运行速度等等。
Windows体验索引:
这项性能评估和我们常说的“木桶原理”如出一辙——以得分最低的子项目作为整体分数。虽然不一定很专业,但也有一定的参考价值。我们看到512MB内存的分数仅为2.0,比我们预料的还要低一些,这应该和显示核心还划拨走了32MB有关。将内存扩充至1GB后并刷新分数后,成绩有了质的飞跃:3.9,提升幅度接近100%,同时系统瓶颈也转移到了“游戏图形”子项目上。看来,添加这512MB DDR2-667还真是很有必要。
512MB内存得分仅为2.0
PCmark05:
PCmark05测试表明,添加内存后系统性能提升了32.5%,其中Graphics子项目的得分增加了58.5%。需要说明的是,由于PCmark05是一款考察整体性能水平的测试软件,对各配件的单项测试并不够深入,比如测试内存时更侧重于对频率和带宽的考察、测试硬盘时更看重传输速率而不是硬盘容量,因此我们只需要对其总分进行比较即可。
1GB内存下,系统性能得分为3600
如果单纯的测试得分还不能说明问题,我们再来看看在实际应用中,升级内存能给我们的使用感受带来哪些改变吧。
开机用时
我们测试开机时间的方法是:从按下开机键那一秒开始计时,到Vista欢迎中心出现为止。测试结果是,开机速度加快了25%,和我们预期的差不多。需要说明的是,由于我们用于测试的Vista系统相对比较“干净”,随机启动的服务和进程较少,因此差距还不是很明显。记得曾经在测试一款装满了各类应用软件的笔记本时,512MB和1GB开机用时的差异还会更大一些。
开机用时相差20%
PhotoShop载入照片用时
在我们常用的应用软件中,有很多都对内存容量有着较高的要求,比如专业作图软件PhotoShop。无论是启动、还是载入较大体积的N张照片时,它都会调用大量的物理/虚拟内存,如果您的物理内存较少,那么就不得不经常忍受漫长的等待。在本次测试中,我们分别在512MB和1GB内存容量下,向PhotoShop中载入16张、总体积为197MB的高清晰照片,并记录完成载入的时间。
测试结果令人满意:当仅有512MB内存时,我们需要等待1分10秒左右;而在1GB内存下,这一时间被缩短至46秒——减少了34%;换句话说,等待时间只有原来的2/3,已经足以改善用户的使用感受了。
测试小结
无数的测试结果证明,将笔记本内存容量从512MB提升至1GB,带来的性能提升是相当明显的,尤其是对那些采用了集成显示芯片的笔记本来说,双通道内存能够带来双倍的显存带宽,从而将图形处理能力和游戏性能都提升一个台阶。由于独立显卡会大幅缩短笔记本的电池续航时间,因此对许多用户来说,选择“高性能集成显卡+双通道内存”的确是一个不错的解决方案。
每年的5、6月份,内存价格都会进入一个低谷,今年也不例外。最近几天,512MB DDR2-667笔记本内存的均价已经跌到150元以下了,单条1GB DDR2-667也跌破了260元(点击这里进入ZOL内存频道)。如果您有升级内存的打算,那么现在正是最佳时机。