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3D图形及游戏性能测试
在测试之前,我们可以通过Everest 3.80查看到NVIDIA GeForce Go 7950GTX的详细规格。它基于G71M显示核心,采用90nm制造工艺,内置了容量高达512MB的本地物理显存。它的核心频率为575MHz、拥有24条像素流水线和8个顶点着色引擎,纹理填充率达到了13824兆纹理/秒。它的DDR3显存颗粒有着256bit的显存位宽,有效时钟频率为1400MHz,显存带宽高达43.9GB/秒。
7950GTX详细规格一览
不出我们所料,海尔G70在3Dmark系列软件中的测试成绩十分惊人。尤其是在处理器的协助下,它的3Dmark05分数超过了5000分,这在笔记本产品当中是十分罕见的。
为了考察G70面对大型3D游戏的处理能力,我们选用了对系统硬件(尤其是显卡)的要求十分苛刻的”Company of Heros(英雄连)“进行测试。首先,在默认的1024×768分辨率下,它的平均帧数达到了61.6帧/秒,最低帧数也超过了32帧/秒,完全可以在较高的画质下流畅运行这款游戏。
考虑到G70所用液晶屏的标准分辨率为1680×1050,而英雄连的设置中也刚好有这一选项,因此我们也尝试了在1680×1050这一高分辨率+高画质下进行测试。测试结果为:平均帧数34.5帧/秒(最高帧数72.5帧/秒、最低帧数16.4帧/秒),总体表现还是令人满意的。
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