次世代之争,索尼凭借PS4力压微软与任天堂,而在所谓国行版的比拼中,微软XBOX ONE则先行一步。其实早在PS2时代,索尼就已经尝试过将其游戏主机引入到中国,然而惨痛的失败不仅伤了国内玩家的心,也让索尼自己尝到了举步维艰的“国行版”苦头。
距离2004年国行PS2发布整整十年,PlayStation主机入华宿命般再次成为大陆玩家闲暇时的谈资,而与十年前高涨的热情相比,如今的玩家似乎冷静了许多。
国行PS4能否破茧化蝶
游戏机在中国有着灰暗的历史,至今很多人都觉得游戏玩家是玩物丧志,即便在游戏产业已经如此发达的今天,很多人潜意识里依然觉得玩游戏是在浪费时间。XBOX ONE顺利入华,但其定位却极力避免与“游戏机”三个字沾边,可见在中国,行货游戏机的布局依然面临不小阻力。
10月份,索尼官方首次承认国行PS4正在布局之中,并预计年底或明年初与中国玩家见面,但一系列问题也随之而来:锁区?价格?中文游戏?捆绑服务?这些在国行XBOX ONE上显现出来的问题,即将拷问国行PS4。
十年前,国行版PS2所面临的最大问题就是,中文游戏匮乏、价格偏高、游戏锁区,这三点成为国行PS2的致命伤。如今的国行XBOX ONE也正在面临着这样的问题,与水货相比任何方面都毫无优势,也许只能像锤子手机一样,靠情怀来吸引玩家了吧。
索尼近些年对自身战略进行了全面调整(详情参看:《PS4神话如何缔造 解读索尼的次世代攻略》),同时完全放弃了VAIO电脑品牌布局,逐步甩掉累赘业务,将精力放在更有前景的业务上。
此外,还有消息称索尼将大幅缩减在中国的业务,但PS4却在此时携成熟的X86架构打了一场漂亮的翻身仗,再结合国行版PS4布局,或许说明了索尼已经把中国大陆的主要业务方向放在了游戏领域。如果真是如此的话,那么国行PS4能否取得成功,其意义要比国行XBOX ONE之于微软能否成功更加重要。
国行PS4能否取得成功,主要看三个方面:是否锁区;价格是否比水货更高;中文游戏更新能否与其它版本持平或至少不过慢于其它版本。
·锁区 VS 不锁区
首先来说说锁区这件事。
国行PS4锁不锁区的决定权并不在索尼手里,所以索尼官方在确认国行版PS4布局时才会说“尽量不锁区”。我国对于音像、娱乐内容的审查非常严格,游戏当然在此行列。
关注游戏行业的朋友会发现,几乎每年都会有几款游戏遭到封杀,如《战地》、《GTA》等,这些游戏或涉及暴力色情,或涉及政治,甚至有一些不便于透露名字的游戏涉及歪曲历史、侮辱华人的内容,如果国行版不进行锁区,那么也就意味着玩家可以通过国行机器玩到这些没有经过审查的游戏,这种情况在我国目前来看是决不允许发生的。
暴力与色情让很多游戏难以通过审核
强制锁区,自然能够很好的解决这些问题。主机锁区之后,游戏也会随之推出国行版,是国行版就要通过国家的审查才可以正式上市,那些带有暴力、色情、歪曲政治、历史、侮辱华人的游戏自然而然就无法在国行主机上运行。
如果抛开一切因素单从锁区本身来判断的话,无疑是对青少年玩家最好的保护。
当然如果从玩家角度去考虑的话,锁区对于一款主机的销量而言无疑是致命一击。
微软XBOX ONE国行版预售之初,接受预订的几家电商如天猫、京东、苏宁等,加起来的订单量不到30000,主机发售之后,单从当初预定量最大的京东来看,其各种套装版本的实际成交量加起来不足5000,晒单用户仅300多位,这对于游戏主机来说,销量无疑可以用惨淡来形容。
国行PS4如果锁区,我想其实际销量也不会比国行XBOX ONE好到哪去。而且其它版本PS4价格本身不像其它版本XBOX ONE那么高,锁区的国行PS4销量有可能比国行XBOX ONE更低,这对于索尼在中国的游戏业务布局,显然有所不利。
◆最终预测:锁区>不锁区
结合以往的经验以及国情,笔者对国行PS4锁区的预测是:锁区可能性要远远大于不锁区。希望这个预测是打自己的脸吧,这样就有了买国行的理由。
价格高也是国行版面临的问题。
XBOX ONE各套装国行版比其它版本平均贵600元,相当于两个游戏的价钱,这对于追求性价比的国内玩家而言显然是不够划算。
国行价格明显高于其它版本
·为何价格高
很多朋友不明白国行价格为什么高?PS4、XBOX ONE不都是在国内生产组装的吗?不应该比其它版本更加便宜吗?
其实看看iPhone就知道了。我们都知道绝大部分iPhone都由国内的富士康代工,但是生产出来之后,都要先发往苹果设在各地的集散地,然后才会分散到版本所对应的地区。PS4当然也不例外,你拿到手的国行版PS4,很可能从代工厂出来之后周游了很多地区,期间所包含的运输费都会核算到成本当中去。
此外,PS4内部的每一个原件,都并非来自于同一地区,当日本的芯片与中国的摄像头,以及美国的传感器结合在一起的时候,这些元器件就合力完成了自我升值的过程,而其结果就是产生了增值税,17%可不是一个小数目,国行比水货贵也就不难理解了。
目前,不带摄像头的日版、港版、美版PS4在当地的价格基本为2200元左右,国内淘宝上的价格为2500元左右,国行版PS4想要低于这两个价格几乎是不可能的事情。
◆最终预测:国行价格>其它版本
因此,笔者预测国行版普通PS4价格基本会在3000元价位,各大电商如果在出货时附赠原装手柄、游戏等内容的话,最终价格也会略高于其它版本,如果同时加上锁区的话,国行PS4前景依然堪忧。
·中文游戏更新速度怎样?
除了锁区与价格因素之外,影响国行PS4的另外一大因素就是中文版游戏的更新速度有多快?
其实从目前来看,几乎所有一线大作都会在第一时间推出港版中文游戏,像近期即将发售的《小小大星球3》港版甚至要比其它版本早近一个月,虽然港版中文都是繁体中文,但是对于中国玩家却并不是障碍。从这一点来看,简体中文版即国行版游戏的更新进程就比较重要了,能不能第一时间跟进,将决定其对玩家是否有真正的价值可言。
一线大作基本都支持港版繁中,中国玩家早已经习以为常
而从价格上来讲,根据以往的经验,国行版游戏应该会比其它版本游戏便宜一些,这可能是除了中文字幕之外,玩家购买国行主机的最大动力了吧。
不过,十年前PS2的失败历历在目,从国行PS2发布到今天,针对该主机所推出的纯中文版游戏屈指可数,并且几乎没有大作支持,这也成为了国行PS2失败的主要原因。
如今,索尼以及各游戏厂商对于中国大陆的重视程度都不可同日而语,但是国内对于游戏的审查,以及汉化本身所需要的大工作量却是有增无减,在这种情况下,中文版游戏能否第一时间跟进就成为了PS4能否成功的又一关键因素。
中文游戏更新速度快,锁区影响会被弱化很多,反之则同样致命
除此之外,XBOX ONE国行版推出时的游戏阵容后劲不足,也是国行PS4应该引以为鉴的。虽然国行XBOX ONE附送多个游戏,其中不乏《Forza 5》这样的大作,但整体素质一般,游戏粘度低,如果首发游戏附送《泰坦天降》或许是不是会更好一些呢?
PS4游戏阵容极其华丽,一线开发团队如顽皮狗、白金工作室等都有作品支持,然而国行版首发赠送游戏必定不可能全是大手笔,但是能否有两款以上的扛鼎之作作为支持?后续能否迅速推进中文版游戏的更新?都将对国行PS4的布局产生重要影响。
◆最终预测:国行游戏价格<其它版本
国行游戏更新速度<其它版本
综上所述,笔者预测国行PS4游戏价格会略低于其它版本,更新速度依然无法与其它版本相持平,如果能够在一个月时间里保证更新的话,也能够接受,如果时间太久,那不如选择繁中的港版游戏。
·关于中文语音控制
PS4如今已经更新到2.0系统版本,语音控制升级之后也更加便利,而目前国内玩家常用的语音控制为日语和英语。从笔者的实际体验来看,PS4语音控制对于英语的识别度还是比较高的,玩家只需要大概读对单词发音,PS4就会正确的执行语音命令。
然而,国行版PS4如果依然只支持日语、英语的话,那么“国行”这两个字就失去了色彩。反之如果能够支持中文语音操控,那么对于国行PS4的布局会大大加分。这一点,我想索尼已经考虑到了。
·关于捆绑服务
PS4作为X86架构下的多媒体终端,开发者为其提供相应的软件应用支持并不困难,目前虽然内容不多,但像Youtube这样的视频服务已经得到支持。
PS4支持YouTube视频流媒体服务
国行版XBOX ONE捆绑了一些颇具特色的服务内容,而国行PS4捆绑服务也并不为奇。如果有捆绑的服务内容,那么索尼就需要斟酌该如何选择,捆绑内容过多、或者是强制捆绑一些不受欢迎的服务的话,对国行版PS4显然并不是什么好事情。
·关于PSN内容服务
目前,PSN拥有港服、欧服、美服以及日服四大服务器,笔者的PSN帐号在日服。国行版PS4如果推出,那么国服PSN就成为必不可少的因素,那么问题也就随之而来,国服PSN能够为玩家提供哪些内容?国服PSN会员能够享受哪些优惠?
目前,PSN日服的内容更新速度最快,内容种类丰富,不仅第一时间提供很多游戏的试玩版供玩家下载,同时还提供了高清电影、音乐等付费娱乐内容,国服PSN如果存在,这些内容能否也在第一时间提供给国服玩家,同样也是国行PS4未来能够成功的重要因素。
·后记
国行PS4推出是好事,即便它的价格有可能更贵,即便它的相关服务内容会比其它版本更慢,但PS4进入中国无疑是对于游戏产业的一次极大推动。
从先期来看,国行PS4所需要解决的问题不少,如果上述问题都能够随国行版发售第一时间解决的话,那当然是再好不过,但事实可能并不能随心所愿,究竟国行PS4能给我们带来哪些惊喜?让我们在即将到来的2015年前后拭目以待吧。
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