1NVIDIA 800M显卡抢先体验
NVIDIA每年都会对自己的系列显卡产品进行型号升级,这已经成为了NVIDIA的传统,而这次带来的则是移动平台的全系列显卡--GeForce 800M,虽然并不是所有的800M系列产品都采用即将在2014年中发布的Maxwell架构,但性能方面的增强还是让我们充满了期待。
这次NVIDIA GeForece 800M系列大多数依然采用了老的Kepler架构,这次也是“新老结合”的做法,既有基于麦克斯韦核心的全新产品,也有老型号的升级版本。据了解,本次GTX800M系列首批将有四款产品,分别是GTX 880M、GTX 870M、GTX 860M、GTX 850M。
次旗舰性能涨40% NVIDIA 800M显卡体验
我们本次拿到的是一款微星最新的GT60笔记本,率先使用了一块Nvidia GeForce GTX870M独显,采用了3GB GDDR5显存,从规格上看,这块显卡对应的应该是上一代的GTX770M独显,到底性能方面会有多大提升的,全新的800M系列会有怎么样的新特性呢?我们稍后会为大家作答。
微星GT60率先升级使用了最新的GTX 870M独显
微星GT60是我们拿到的首款采用GTX 800M系列显卡的笔记本,同时搭配了酷睿i7-4800MQ处理器,以及15.6英寸,分辨率为1920×1080的显示屏,定位于专业游戏笔记本。
由于是最新的GTX800M系列显卡,所以即便是最新的GPU-Z版本也无法检测出GTX870M的核心架构和制程等信息,可以看到微星NVIDIA GeForce GTX 870M,该显卡3GB DDR3显存容量、显存供应商为三星,192bit显存位宽,120GB/s显存带宽,1344个流处理器,GPU频率为941MHz,Boost之后为967MHz,笔记本显卡主频终于迎来了GHz时代!
2性能到底提升多少 真枪实弹测起来!
NVIDIA GTX 870M基于28nm开普勒芯片GK104,是GTX 770M的接班人,但从规格上看,其与GTX780M却又十分相似,与这块上一代的旗舰移动独立显卡相比,其性能能否一定程度的实现跨级别超越呢?
3Dmark vantage测试得分73392分
GTX 870M依然采用开普勒架构,因此独显不会出现革命性的性能飞跃。不过可以通过增加流处理器和提高核心频率来提升独立显卡的性能,从账面数据上看,GTX 870M应该算是高频升级版的GTX 770M,在NVIDIA单卡性能中仍然是"次顶级"的(应该仅次于GTX880M),性能肯会有所提升。一起看看实际的对比测试结果吧。
通过实际测试后GTX 870M在3Dmark Vantage Entry模式下分数达到了73392分,成绩非常惊艳,与之相对比,上一代GTX 780M获得分数也只有82694分,这一代的次旗舰和上一代的旗舰相比,只剩下12%差距,可见在为改变核心架构的情况下,GTX870M的图形性能再上了一个新的台阶。
之后我们使用3DMARK 11来的Performance模式进行测试,在全部四个测试项目完成之后,最终综合得分为7063,而图形一项的分数为7354分,如果对比上一代的GTX770M的4941得分的话,提升幅度达到了惊人的48%,当然这并非使用相同平台,GTX770M使用的是i7-4700MQ,而GTX870M使用的是i7-4800MQ处理器,其他配置也不尽相同,但总的来说,GTX870M在性能上完爆GTX770M应该不存在任何疑问。
3Dmark 11下,GTX870M显卡的图形子项得分为7354分
之后采用的是3DMark Fire Strike测试软件,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark Fire Cloud gate得分31739分
我们使用了Cloud Gate模式最终得分为31739分,相对于GTX770M的23421,仍然大幅度另想,但这一次领先幅度变小了,但仍然有35%左右的超越,综合两项测试结果,这一次在GTX870M和GTX770M这个对位升级的显卡中,新的870M要超出770M接近40%,已经非常接近了上一代GTX780M的成绩。
3特性:Battery Boost与Shadow Play
Battery Boost游戏续航时间延长功能
游戏笔记本通常情况下都比较耗电,如果一款游戏本在不玩游戏的状态下也许能续航4-5小时,那么在纯游戏高负荷状态下的续航时间可能连50分钟都不到,这是游戏笔记本的尴尬现状,所以Nvidia在全新系列显卡上开发了一套管理体系Battery Boost,帮助用户延长游戏时间,最多可以提升2倍。
扫描游戏
原理是比较容易理解的,就是在Nvidia的控制面板(Nvidia Geforce Experience)下,扫描本地游戏,并进行“关联”,关联成功后可以在游戏的选项中,针对每个游戏进行自定义设置,包括分辨率、显示模式、优化幅度等等,我们甚至可以给每款游戏限制游戏帧数,系统也会自动的建议一个合理的游戏设置,以此来达到省电的目的。目前来说,很多游戏都已经开始支持Battery Boost功能。
Shadow Play游戏录像记录
Shadows Play同样是本次Nvidia发布的全新功能,简单来说,就是一个游戏内录功能,在开启了该功能之后,再进入游戏,可以录制全部游戏过程,并保存在用户的硬盘上。
设置视频格式和大小等
我们还可以针对游戏录像的质量、视频大小、声音等进行自定义,整个操作过程还是比较简单的,而且该功能也比较实用,支持的游戏相当多,游戏玩家都会比较喜欢。
4游戏测试:《刺客信条4:黑旗》
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。《刺客信条》系列更新周年也是1年左右,到目前为止,《刺客信条》一共出了6部作品,分别为《刺客信条1》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条3》和最新的《刺客信条4:黑旗》,也就是本期来体验的游戏。
我们几乎把除了抗锯齿之外的所有设置调到了最高(点击看大图)
在如此高的画质下,GTX870M依然保持了22帧左右的成绩,虽然没有实现百分百的流畅,适当的降低抗锯齿,并将一些基础画质调低,那么保持在30帧以上,应该不是什么难题,而笔者也试验了将抗锯齿开到16倍,此时的画质效果可用惨不忍睹来形容,只有12帧左右,所以建议大家使用Nvidia Geforce Experience,来设置一个自己可以接受,同时不至于造成性能浪费或性能不足的画面设置。
5游戏测试:DirectX 11《失落星球2》
《失落星球2》这款老掉牙的游戏又来了,只为测试DX11,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER 2.0进行开发,大量全新要素,新场景、新角色、新武器自然不必多说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
采用了默认设置
在1920×1080分辨率下,同时将画质的全部细节特效都开启到“HIGH”,其中也包括Direct X 11特效也开启到“HIGH”。通过实际测试Benchmark TestB场景测试后,最终GTX 870M获得了“A”等级的评定,平均的画面帧数为87.7 FPS。而对比上一代,帧数成绩方面GTX 870M表现更为出色。
6游戏测试:DirectX 9《生化危机6》
《生化危机6》Benchmark程序有两部分内容,第一部分是测试内容,通过两个即时演算的场景来评估当前系统的硬件配置是否符合游戏的需求;第二部分的内容则是2个宣传视频,均为《生化危机6》的实际游戏演示。
画面设置
在测试过程中,Benchmark程序会显示系统实时的帧数和得分,并在最后程序会给出一个总得分和一个评价供玩家参考,评价分为S/A/B/C/D五个级别,S最高,D最低。而在这次测试体验中,GTX 870M跑了8172分,评级为S,意味着在当前设置下游戏运行非常流畅。如果玩家获得C,D级别的评级,那么则意味着你手中的笔记本游戏性能有些落伍了。
7游戏测试:《最终幻想14》 总结
接下来我们选用的游戏是《最终幻想14》,这虽然FF系列的网络游戏作品,但是其对机器硬件的要求是非常高的,因为最终幻想里面的技能效果非常炫丽,场景也十分宏大,需要良好的图形性能予以支持才能充分体验到FF世界的魅力,而我们在测试之前,也将其画质调整到了最高,下面我们来看看测试过程和结果。
系统设置
测试总结:
每年大家都在期待Nvidia会给我们带来什么新东西,这次我们看到的800M系列中的GTX870M还是没有令人失望,Battery Boost功能可以延长游戏时间,这让游戏笔记本可以更多的移动使用,而Shadow Play则一定程度上满足了大家的“虚荣心”,将游戏中的表现以视频的方式记录下来,进行更多的分享。性能方面,GTX870M表现令人满意,几乎达到了上一代旗舰的水准,而我们现在期待的则只有GTX880M更出色的表现,以及今年接下来的Maxwell新架构了。
8附文:微星GT60外观评测
微星GT60外观与模具多棱角的霸气造型给大家留下了深刻的印象。机体仍以黑灰色为主,并增添了简单红色线条作为辅助装饰。整机做工扎实且十分厚重,顶盖采用时尚的暗灰色金属拉丝工艺,并且正中央内嵌有白色发光LOGO,与此同时配合键盘底部的多彩炫光灯,在夜间开启后显得颇为炫酷。
微星GT60采用15.6英寸雾面显示屏,最佳分辨率为1920×1080。此外,该机还采用SteelSeries专业键盘和Dynaudio音效系统,目的是给使用者带来更为全面的使用体验。由此可以看到,这些专业级的配备都是为那些极致玩家而量身打造的。
微星GT60外观
微星GT60接口配备比较全面。机身左侧稍显空荡,除了散热窗以外,从左到右依次是2×USB3.0、读卡器接口和1×USB3.0接口。而机身右侧则排布有一组音频接口、USB2.0接口和DVD光驱位。由于15.6英寸大规格模具设计,因此机身后侧也可容纳不少的接口,其中包括有笔记本安全锁孔、电源接口、RJ-45以太网接口、D-Sub视频输出端口、e-SATA数据传输端口和HDMI高清视频输出接口。
值得一提的是,微星独家采用了Audio Boost输出音效技术,该项技术可使笔记本音质增强30%左右,并且音频输出接头上也进行了优化处理,接口表面采用合金电镀材质,不但增加了抗氧化性,而且也保证了传输效率与防噪强度,让笔记本的音场更有立体感。佩戴耳机也可以达到同样的效果,较小的失真率可进一步提升音质。
9msi微星GT70 20C-244XCN(i7 4800MQ)详细参数
这次NVIDIA GeForece 800M系列大多数依然采用了老的Kepler架构,这次也是“新老结合”的做法,既有基于麦克斯韦核心的全新产品,也有老型号的升级版本。性能上的表现在实际游戏测试中还是给了编辑不小的惊喜
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