不过,文章并没有给出相应的数据证明电池的使用时间到底由于Vista的缘故缩短多少。
众所周知,Vista作为微软的下一代操作系统,对电脑的硬件要求前所未有。而硬件配置高并不代表高功耗。比如1GB内存相比512MB内存,功耗基本上没有差别。倘若真如文章所言,Vista的功耗问题将成为它进军笔记本电脑市场的最大阻碍。
硬件杀手?电池杀手?
Windows Vista共有六个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Business、Enterprise、Ultimate。对于前面两个版本的Vista操作系统,目前市面上的笔记本电脑在增加内存达到512MB后基本都能运行。不过,Starter和Home Basic的功能相对单一,并且不能支持Aero 3D等高级视觉效果。相信绝大多数的用户会毫不犹豫的考虑后面四个版本的Vista。
而这些版本的Vista几乎成为电脑的硬件杀手,对笔记本电脑来说更甚。毕竟笔记本电脑的升级相对麻烦,一般只能对硬盘和内存进行升级,而动手能力强一点的用户可对处理器升级,而诸如显卡等部件几乎属于“不可升级”。如此一来,对笔记本电脑用户而言,只能重新购买一台笔记本电脑,否则就无法运行Vista的高阶版本。从这个层面上来说,Vista似乎成为针对老笔记本电脑的杀手——一旦不符合自己的要求,只能接受被淘汰的命运。
如今,倘若Vista会缩短电池使用时间的消息属实,那么Vista将成为整个笔记本电脑行业的“杀手”。按照观察员内森-布鲁克伍德的观点,Aero 3D等高级视觉效果成为罪魁祸首。这样说是否有理,得先从Aero 3D用户界面谈起。
Aero 3D用户界面其实就是改进Windows 界面的视觉效果,向用户提供专业的外观、透明玻璃效果设计和精细的动态反映及平滑的动画显示,而响应速度更快并且更容易管理,使用户更加一目了然。该视觉效果只会集中在打开并激活的环境,而不会渲染周围的界面。其中两个激动人心的新功能就是Windows Flip 和 Flip 3D。为配合这一强大的功能,显卡的要求自然不低:
• 支持DirectX 9
• 支持WDDM显示驱动模型
• 硬件支持Pixel Shader 2.0
• 32bit色深
可以想象,在开启Aero 3D用户界面后,即使普通的应用也将使显卡进入高速运行状态,导致显卡的功耗增加。如同长时间玩游戏会导致电池使用时间缩短一样,长时间使用Aero 3D用户界面也会出现类似的情况。因此单从理论上来说,观察员内森-布鲁克伍德的观点站得住脚——Vista俨然成为电池杀手。
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