中关村在线报道:2010年对于中国的游戏玩家来说可谓是不平凡的一年,从“网易”与“九城”之间的《魔兽世界》代理权之争到中国游戏产业的发展瓶颈,每一件事情都在影响着中国游戏用户,对于游戏行业的老大“Blizzard”来说中国有着全球最庞大的游戏玩家,而整个中国游戏的产业状况却不得不让忧虑,发展滞后、缺乏创新成为了影响整个行业的致命伤!
在2011年CES展会当中,intel公司向用户展示了新一代的游戏概念“体感游戏”,其实“体感游戏”这个词汇并不是什么新词,早在几年前就已经有了相关产品,而把这项技术搬进笔记本当中这还是首次,整个游戏强调的是游戏体验性和互动性,电脑会根据玩家做出动作的不同执行相应的指令,在体验身临其境的同时又达到了锻炼身体的目的,可谓是一举两得。
与肢体控制器连接的三星笔记本
intel参展人员正在演示笔记本平台上的体感游戏
intel参展人员向会场讲解体感游戏
intel参展人员向会场讲解体感游戏
视频
我们注意到intel员工在演示“体感游戏”时使用的是intel最新的Sandy bridge酷睿i5平台笔记本,体感游戏在运行时需要大量的运算支持,而大家关心的Sandy brige平台笔记本到货时间问题我也咨询了相关人员,据了解此平台笔记本将会在近期到货,相信不久就会与网友见面。
查看本文作者 宋均益 的其他文章>>
- 相关阅读:
- ·曲面屏AIO 2016 CES最佳创新奖花落惠普
//nb.zol.com.cn/553/5537676.html - ·CES 2016预测:电脑行业期待真正的惊喜
//nb.zol.com.cn/550/5507111.html - ·CES Asia展会 Intel展台展示移动PC产品
//nb.zol.com.cn/522/5227258.html - ·惊艳超窄边框 CES现场试玩戴尔XPS 13
//nb.zol.com.cn/501/5015009.html - ·CES首日回顾:笔记本没有最薄只有更薄
//nb.zol.com.cn/501/5011967.html