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·英特尔核芯显卡挑战3大热门游戏
买好显卡就是为了玩游戏!我相信大多数普通用户都会这么想。现在处理器性能已经足够强大,基本上看高清完全不用显卡来帮忙了,所以英特尔提升核芯显卡的最主要目的只有一个,那就是为了游戏。那么,英特尔HD Graphics 3000到底是否能够打破“玩游戏就买独显本”这个魔咒呢?话说事实胜于雄辩,我们下面就去一探究竟。
《使命召唤7》
首先出场的是热门第一人称射击游戏《使命召唤7》,COD现在基本上会每年推出一款,其游戏性和画面表面都非常不错。在画面设置方面,我们关闭了抗锯齿,分辨率调节成了1366x768,材质表现调成了Low。
可以看出游戏根据画面的不同,帧速率浮动还是比较大的,在战斗激烈的画面中帧速率会下降到20帧以内。从整体游戏过程来看,如果你不是特别要求游戏流畅性,20帧左右的速率还是能够接受的。
《极品飞车14》
下面出场的是著名赛车游戏《极品飞车14》,这款游戏是赛车迷必玩的游戏,也堪称硬件杀手。保守起见,我们把画面效果尽量调低,游戏分辨率设置为1366 x 768。
《极品飞车14》的画面速率表现很稳定,基本是在24帧左右。对于编辑这种普通玩家来说,这样的流畅度完全可以接受。
《星际争霸2》
最后出场的是《星际争霸2》,介绍就不必多说了,相信大多数朋友比我们还要熟悉这款游戏。在画面设置方面,我们调节成了“普通”,下面我们来看一下结果。
《星际争霸2》的实际表现还是比较令人满意的,接近30帧的成绩完全可以流畅运行游戏。相信如果玩家不用“人海战术”这样的打法的话,在普通画质下基本不会有画面卡顿的现象。
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