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·射击&战略游戏测试
·《使命召唤6》
我们下面测试的游戏是《使命召唤6》,关于游戏的介绍我们在这里就不多赘述了,相信不少网友比我们更加了解这款游戏。首先我们把画质调节成了中等,并且分辨率设置到1366 x 768,关闭了抗锯齿特效。
《COD6》果然是一款“大众游戏”,由于这款游戏的3D引擎对硬件要求不是很高,所以一般显卡都可以应付的了它。我们看到在游戏画面调成中档的时候,游戏帧数都在35帧左右,虽然中档画质是场景刻画的不是那么细腻,但是这样的表现应该是非常不错了。
·《星际争霸2》
《星际争霸II》使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格的游戏。同时开发小组也打算增加了一些采用DirectX 10独有的绘图效果,并且声称兼容DirectX 11。Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。另外游戏还将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。
在画面设置方面,我们依然调节成了标准的1366 x 768,并且画面调为中等。另外,由于i系列处理器性能强悍,所以比较吃处理器的物理效果调节的比较高,希望这款显卡能在这个游戏上有不错的表现。
从结果来看,平均30帧每秒以上的成绩还是比较不错的。如果没有非常激烈的战斗场景,整个游戏过程还是很流畅的。
整体来看,ATI Mobility Radeon HD 5450独立显卡虽然不属于高端档次,但是目前主流游戏还是可以勉强运行。其实,戴尔在游戏领域有高端的Alienware品牌,所以Studio系列还是主打普通的家用消费,如果你不是一位经常玩游戏的用户,那么戴尔1458还是非常不错的选择。
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