·3D模式下运行游戏的对比测试
也许对于部分网友来说,前面抽象的性能得分数据还不如实际的游戏运行效果那么显得更加直观,所以我们接下来试玩了《生化危机5》与《街头霸王4》用来进行测试。需要说明的是,虽然这两款游戏都有自带的Demo模式,但我们还将使用第三方的Fraps工具进行记录游戏中每个画面具体的帧数。另外我们还将开启和关闭3D Vision模式进行了对比的测试。
将《生化危机5》设置为最高游戏画质
首先关闭3D Vision模式之后,进入《生化危机5》游戏后将分辨率调为1280×720(默认驱动程序只支持输出到这个分辨率),所有游戏特效都调为高画质,并开启8X的抗锯齿。接着运行系统内的Demo程序,系统会自动运行某段游戏后会给硬件评出相应的分数排名。接下来我们一起就欣赏下游戏中的特效画面。
最后《生化危机5》的得分为“B”,画面的平均帧数为51.6fps,说明NVIDIA GTX 260M可以流畅的运行该游戏。接着同样在关闭3D Vision模式中,进入《街头霸王4》中将游戏设置为1366×768的分辨率,开启8X的抗锯齿能力,其它的细节设置均为High,然后运行游戏中自带的Demo系统。
关闭3D Vision模式时 《街头霸王4》得分排名为“A”
经过华丽的PK场面后,在开启8X抗锯齿和全高画质的模式下,运行Demo程序之后的最终得分排名为“A”(最高名次为A),58.24fps的帧数已经接近了流畅的60fps。接着我们保持所有的游戏设置,开启3D Vision模式,同样运行游戏中自带的Demo,最终得分排名为“E”,平均帧数也只是20.64fps。
开启3D Vision模式时 《街头霸王4》得分排名为“E”
由此可见,在开启3D Vision模式下进行游戏,对显卡性能的要求几乎接近于普通模式中的两倍以上。这点也说明3D Vision对显卡性能的要求还是比较苛刻的,而在移动平台中就目前的主流显卡性能都无法承受这种负荷,由此也证明了NVIDIA GTX 260M强劲的实力。