·不同画质下效果对比
考虑到并不是所有的笔记本用户都能够拥有像NVIDIA GeForce GT240M这样的强力显卡,所以很多朋友不得不以牺牲画质的代价换来游戏流畅度。通常像“抗锯齿”“纹理效果”“平滑烟雾边缘”这样的特效都是比较消耗显卡资源。在关闭这些选项后,画面流畅度会明显提升,然而画质又会降低多少呢?下面我们就来看看。
视频选项设置 | |||
综合画质 | 高画质 | 中画质 | 低画质 |
分辨率 | 1366x768 | 1366x768 | 1366x768 |
抗锯齿 | 2x | Off | Off |
屏幕刷新率 | 60Hz | 60Hz | 60Hz |
垂直同步 | Yes | Yes | Yes |
阴影 | Yes | Yes | No |
高光帖图 | Yes | Yes | No |
景深 | Yes | Yes | No |
平滑烟雾边缘 | Yes | Yes | No |
布偶效果 | Yes | Yes | No |
弹痕效果 | Yes | Yes | No |
纹理效果 | Extra | Normal | Low |
通过不同的设置,大家可以从截图中看到画面效果的差异。在降低纹理效果和抗锯齿之后,人物服装的细腻程度有了一定的下降,而当纹理效果调节成了Low之后效果就非常明显了。如果你笔记本的显卡性能不够强劲,我们建议大家可以适当关闭抗锯齿和平滑烟雾边缘,而纹理效果尽量不要调低太低,Normal即可,否则就会严重影响画面效果。
《使命召唤6》确实很吃内存
早就有耳闻说《使命召唤6》非常吃内存资源,经过测试我们发现的确如此。由于我们本次测试平台为32bit操作系统,4GB的内存只能使用3GB,在调出任务管理器后我们看到,游戏运行时物理内存已经被占用了2.1GB之多,这不得不令我们产生了另一个担心,那就是如果笔记本的内存为2GB,是不是就无法流畅运行了?
为此,我们特别取下了一根笔记本内存,使得系统内存降低到了2GB。在这种情况下我们再度运行了该游戏,结果还是比较乐观,物理内存占用率在1.8GB左右,游戏流畅度没有因内存降低而受到影响。不过,如果你的笔记本还在采用DDR2内存并且容量较小,那么我们还是建议你适当降低画质,这样会减轻内存的负担。
·测试总结:
以一个普通玩家的角度来看,我们感觉《使命召唤6》和之前的作品相比没有太大的区别,画面精美程度比前作略有提升,不过效果并不是非常明显,毕竟以现在硬件的计算能力来看,我们认为现有画质表现已经接近一个极限了,想要实现质的提高非常困难。不过,《使命召唤6》还是一款非常值得玩得游戏,相信每位玩家都能在游戏中体验到不同的乐趣。
我们本次测试的笔记本由于处理器配置较高,所以售价在8000元左右,而目前配置NVIDIA GeForce GT240M显卡的笔记本现在已经降至4000元的价位段上,并且这种笔记本运行《使命召唤6》可以说完全没有问题,在下面的附文中,我们的编辑为大家推荐了几款目前热门的游戏笔记本,并且覆盖了各个价位段,希望它能够对大家的选购有所帮助。