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· 测试方法介绍,不同画质效果对比
我们的测试主要包括两部分:帧速测试和画质对比。其中帧速测试部分我们将所有画质设定为最低,分别在1280×800、1024× 640和800× 500三种分辨率下,运行游戏自带的“Performance Test”,最后游戏会对当前硬件配置进行评分,并告诉读者是否能够流畅运行。
画质对比部分,我们会分别在最高和最低画质下,截取测试过程中的同一场景,帮助大家对比画面效果,找到流畅度和画质之间的平衡点。
Performance Test共分为四个测试场景,分别用于考察显卡的光影特效、材质贴图和AI运算等方面性能。下面我们就逐一来分析。
测试场景1.1,最低画质
在第一个测试场景“城市”中,我们看到当特效全开(不开抗锯齿)后,路面和墙壁上都呈现出逼真耀眼的HDR光照效果,近距离的建筑物上也能清晰看到纹理细节和光影变化。
在第二个场景“树林”中,高低画质的对比十分明显,高画质下的即时阴影特效立刻令环境变得极为真实。而在第三个场景“决战”中,我们则可清晰地看到BOSS身上的细节变化。
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